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因为3ds MAX软件功能太强大,咱们看似每一天都在入门学习。等到有一天你猛然回过头,才发掘门已然在身后很远的地区,到那时,你已然身处殿堂之中。
闲话少叙,今天咱们要学习的是下图中的紫色模型——
亦便是C60分子的结构。
C60是一种由60个碳原子形成的稳定分子,形似传统的足球,又名足球烯。该分子拥有60个顶点和32个面,其中12个为正五边形,20个为正六边形。别名亦叫Fullerene(富勒烯)或Buckyball(巴基球)
。
以下是详细建模过程:
1. 在创建面板的Extended Primitives(扩展基本体)中创建Hedra(异面体),类型选取Dodec/Icos(十二面体/二十面体)
2. 在参数卷展栏中调节P值为0.36,足球的基本形状就显现了
3. 选取工具栏中的Modifiers(修改器)>>arametric Deformers(参数化变形器)>>Lattice(晶格)命令
视图中能够看到原来的多面体变成为了由非常多八面体(节点)和三棱柱(支柱)构成。在参数卷展栏中能够点选Joints Only from Verticle(仅来自顶点的节点)或Struts Only from Edges(仅来自边的支柱),分别得到如下图所示的模型。
4. 这儿咱们选取默认的Both,调节参数得到合适的节点和支柱的尺寸及形状。若想要模型更加圆滑,可增多支柱的Sides(边数)和节点的Segments(分段数),节点类型选取Icosa(二十面体)。另外均勾选Smooth(平滑)。
倘若想赋予节点和支柱区别的颜色,能够按Shift移动,复制一个。分别选取Joints Only from Verticle和Struts Only from Edges,而后中心对齐就可。
今日教程到此
并无结束
拓展思考:倘若无异面体,足球烯分子该怎样创建?答案下期揭晓
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测试谷在线编辑:晓风
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