3DMAX软包模型。
每日一个小技巧,今天教大众怎样运用3DMax制作软包模型。
·首要把视图改为前视图,随后点击平面,绘制一个长1000宽500的平面,长度分段和宽度分段分别改为10和5。
·绘制好了之后,点击右键把它转化作为可编辑多边形。
·选取顶点,按住Ctrl键进行交叉多选选取。
·选取好了顶点之后点击右键点击连接。随后再次点击右键点击挤出,将顶点向后挤出。
·再次框选顶部上方的顶点,点击右键点击切角,将顶点挤出来一个面。
·选取面层级,再次框选上部分的面,去右键进行挤出。挤出一个高度。
·随后选取边层级,点击右键点击挤出。挤出勾,选取切角给它一个厚度。
·做完切角之后,选取可编辑多边形,找到NURNS细分点击对号。随后点击次数改为3次。
这便是软包模型,你学会了吗?
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