WindowPlacer是一个方便的3ds Max脚本插件,
它能够帮忙用户快速匹配窗户模型的体积和位置到窗户。
运用该插件能够大大加强用户的工作效率,
避免手动调节窗户模型的体积和位置所带来的繁琐工作。
除了用于窗户模型的匹配,WindowPlacer还能够用于缩放其他需要调节体积和位置的模型,例如门、衣柜、屏风等等。
同期,用户还能够自定义将要进行安置的模型,以满足区别的需要。
总之,WindowPlacer是一个非常实用的3ds Max插件,能够大大加强用户的工作效率,尤其是在需要频繁调节体积和位置的状况下,运用该插件能够容易完成工作。
下面就让咱们一块来学习一下插件的安装和运用。
第1步、将下载好的MZP文件拖入场景中,点击下一步进行安装
第二步、点击WindowPlacer图标打开插件。
第三步、选取一款窗户,点击“安置窗户”按钮,按住鼠标左键拾取窗口的对角点。
第四步、点击鼠标右键结束安置就能够啦。
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