大众好,今天说一下在3D其中做窗景的两个办法。
·第1个办法找到创建面板,用标准基本体就能够了。找一个长方体,进入到修改面板修改一下尺寸,比方这儿给个九千,厚度给一下,高度给个三二零零。这儿画了一个长方体。
·画了长方体之后在鼠标右键这儿有个对象属性点一下,把这儿的接收暗影、投射暗影取消勾选,点击一下确定。
·而后贴图点开材质变音器,这儿找了一张贴图,先打开材质球,把它转化为vr灯光材质。
·贴图这儿找一个微图,从这儿照片里面找一张照片,返回去。
·再返回去之前能够先把模糊改一下,由于此刻不是很清晰,给零点五,稍微清晰一点,就跟ps里的锐化似的,这个数值就看的比较清晰有些。
·把它再返回去,返回去之后是亮度的调节,把它给一下贴图,表示一下贴图。
·进入到修改面板,给uvw贴图,这儿就能看到效果,选取长方体就能够了。
·这个是做的窗景的贴图,由于它是有颜色的,这个时候亦能够加颜色的修正。这儿有一个英文的,能够记一下,双击一下,将旧贴图保留为此贴图,点击一下确定就能够了。
·到了这个界面之后把亮度改成高级,这里就会有伽马的对比度,把数值调成零点8、零点九都能够,会让亮的地区更亮,暗的地区更暗,就跟ps中的对比度似的。
·再返回去看一下打了窗景的灯光的效果,这个是比较常用的打窗做窗景的办法。
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