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3ds Max 哪个版本好用?各自的优良是什么?

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论坛元老

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式

选取3dmax的版本取决于你的详细需要和计算机配置,每一个版本都有其独特的功能和改进。

以下是有些平常的3dmax版本:

3ds Max 2022

(在性能、功能和工作流程方面都有必定优良,能够供给更好的用户体验和更有效的工作效率)

1、性能提高更快的视图导航、更快的渲染速度和更高的稳定性。

2、增多新功能:引入mart Extrude、Texture Baking、Spline Chamfer等新功能,运用户能够更有效地进行建模和渲染。

3、改进工作流程:更好的导入和导出功能、更简化的材质编辑器、更直观的动画编辑器等,运用户能够更容易地完成任务。

4、更好的兼容性:增多了对新版本文件格式的支持,同期提供了更好的与其他软件的兼容性,如Arnold渲染器、Revit、AutoCAD等。

3ds Max 2021

(在实时交互、建模工具、渲染器、数据交换、动画和模拟以及脚本支持等方面都有明显优良,为用户供给更好的创作和设计体验)

1、实时交互:引入了新的Real-Time视口,能够实时预览和编辑场景,包含材质、光照和动画效果,供给更直观的创作体验。

2、有效建模工具:加强了建模工具集,包含ProBoolean和Chamfer Modifier等,使得建模过程更加快速和灵活。

3、改进的渲染器:引入了Arnold 6.0渲染器,供给更高质量的渲染效果,并支持更加多的渲染选项和功能。

4、数据交换和协作:加强了与其他软件的数据交换能力,如Revit、AutoCAD和SketchUp等,方便与其他软件进行协作和集成。

5、动画和模拟:引入了新的动画和模拟工具,如位移掌控器和布料模拟等,使得动画制作和模拟效果更加精确和真实。

6、Python脚本支持:加强了对Python脚本的支持,方便用户进行自定义脚本和插件开发,提高工作流程的灵活性和扩展性。

3ds Max 2020

(在建模、渲染、视图优化、场景处理和插件支持等方面都有很强优良,是一款功能强大且稳定的三维建模和渲染软件)

1、建模工具强大:供给了丰富的建模工具,包含多边形建模、NURBS建模、曲线建模等,能够满足各样繁杂的建模需要

2、高质量的渲染效果:内置了Arnold渲染器,能够实现逼真的渲染效果,包含光影、材质、纹理等方面的细节表现。

3、全新的视图优化:改进了视图窗口的性能和交互体验,能够更流畅地进行模型浏览和编辑,加强工作效率。

4、支持大规模场景:在处理大规模场景时拥有较好的性能表现,能够处理繁杂的场景和海量的模型,很难显现卡顿和崩溃。

5、丰富的插件支持:支持各样插件的集成和扩展,能够按照个人需要选取适合的插件,增多软件的功能和灵活性。

其他版本:

3ds Max 2019:改进Arnold渲染器的集成、建模工具和更好的性能。

3ds Max 2018:核心功能齐全,对电脑的配置需求不是很高,整体操作界面符合用户运用习惯,况且流畅程度、处理速度快。

3ds Max 2017: 改进更好的渲染器、加强的动画工具和改进的工作流程。

不但选取好3ds Max,渲染器的版本需要小心选取区别的搭配,渲染时间和效果等会有很强的差异。

渲染本身便是一个很吃电脑配置的过程倘若电脑配置带不动渲染的话,能够试试云渲染渲染200,性价比和稳定性都有保障。最高是支持到3dmax2024,vr61008,cr10,fp7.43。

#3DMax##云渲染##建模##效果图##室内设计是什么#

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