小小学习心得~
刚才接触3dsmax,只是对里面的功能键都按过了一遍,同期亦能利用里面的有些多边形建出了有些简单的立体模型,亦便是有些简单的长方体,球形和立柱体等等。同期亦把握了各个视角图,和有些简单的移动,旋转,放大功能等。
我认识了3dsmax出图的通常制作过程是,设置场景,创立对象模型,运用材质,安置灯光及摄影机,设置场景动画,渲染场景。在这其中我亦把握了基本建模办法。课上,老师介绍的几种建模办法,我都能更好的理解,并能实质应用上。如,多边形的建模,样条线的链接及处理,以及放样,车削,挤出等等。同期,接过了老师部署的作业,利用3dsmax制作出了不错的的模型。
在模型的制作中,从建模,修改,到贴图,修改,咱们遇到了许多问题。针对这些问题,我又借了有些区别方面的3dsmax的书,从建模到渲染,我持续的学习新知识处理问题,我从中体会到了海量3dsmax制作的思想,把握了多种区别的建模办法。看着自己做出来的东西,感到很欣慰,感到自己的奋斗有了报答,经过实质动手操作制作模型,亦让我更加深入的把握了3dsmax的多种功能。
我想,学习了3dsmax,不仅只是让咱们把握3dsmax中的功能,制作出有些场景,角色,而更加多的是经过这种学习,培养了咱们自主学习的能力,同期亦让咱们体会到了软件工程中有些工程制作的流程,及其中的有些思想。
好啦,下面是放图时间啦~
作者:韦奕伶
作者:苏逢武
视频加载失败,请刷新页面再试 刷新
作者:陶丹娜
作者:曹超
作者:宾媛媛
作者:庄须贺
作者:周慧华
作者:袁邦
作者:杨亚佩
作者:杨春鸿
作者:杨壁如
作者:薛宁宁
作者:陈凌
作者:韦雨欣
作者:王晨薇
作者:陶雨淇
作者:唐晓峰
作者:苏梓菲
作者:苏俊辉
作者:苏逢武
作者:任紫怡
作者:秦一尹
作者:欧佳瑶
作者:农荟
作者:卢易
作者:梁海婷
作者:李雅妮
作者:李相霖
作者:李健
作者:李健龙
作者:黎荣臻
作者:黄思培
作者:黄庆娟
作者:黄坚凯
作者:胡馨予
作者:何莫馨梓
作者:盖欣雨
作者:陈奕帆
作者:邓博炎 SPRINGEND这儿是小狸~扫码关注咱们~
图文源自:环境设计192班
编辑:杨春鸿
校对:吴广 审核:甘远东
|