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刚学习3Dmax的时,是必定要重视平时的练习,并且是要带有思考性的,才可让自己对用3dmax的非常多简单命令有非常熟悉的认知,而后搭配运用从而加强自己的建模效率。
下面分享后面5种操作技巧
一:3d Max中三种对齐工具
1. 锁轴缩放,是咱们常用的一种对齐办法,有点和点之间对齐、多线段对齐两种方式。
2. 3D捉捕工具,快捷键为S,必须进行设置才可正常运用
3.对齐工具,快捷键为alt+a,重点运用物体与物体之间运用技巧非常多,然则常用的仅有轴心对齐轴心。
二:Max表示驱动设置
表示驱动的设置更改能够加强咱们max针对贴图纹理清晰度的加强 (如下图)
更改前
更改后
三:Pivot快速移轴脚本运用
MAXscript是3ds Max内置脚本语言,Max2.0及以后加入的功能,这个脚本能够快速并且准确的对物体中心轴进行移动操作,是加强咱们模型制作效率的一个小工具。
四:游戏制作多维子材质球
经过多维子材质球和物体id的协同来掌控咱们材质球的数量,这种材质球对与游戏资源的优化以及整理有着非常大的帮忙。
五:游戏制作中Lighting map烘焙
Lightingmap是光影贴图的一种,在制作手绘的时候能够同过烘焙lightingmap这中方式来让咱们物体直接持有一个基本光影。能够快速的处理咱们在绘制的时候对与物体光影把握不准确,体积感塑造欠好等问题,越繁杂的模型,效果越显著。
(如下图)
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