梦晨 发自 凹非寺 量子位 报告 | 公众号 QbitAI
Meta(Facebook)这盘元宇宙大棋,新信息仍在持续释出。
这不,她们7年前就起始开发的一款触觉手套,今天最终展示出来了。
戴上它,在VR里能够持有触觉,与虚拟物体交互体验更真实。
协同理学引擎还能够玩这般的小游戏:
两个人在虚拟空间能够握手,碰拳,乃至完成更精细的动作。
难道说,在元宇宙里撸猫撸狗指日可待?
Meta旗下Reality Labs负责人Michael Abrash这般描述他的体验:
我看到一个盘子,手指放在盘子上滑动,听到了摩擦陶瓷发出的声音,手上感觉到震动,这种体验难以置信地令人信服。
虽然完全能够做到无视虚拟物体的存在,直接用手穿过去。但视觉听觉加触觉的一起功效足以骗过大脑,让你不会想要这般做。
Abrash认为VR/AR时代需要人机交互方式的变革,没人会带着鼠标键盘到处走,亦不想掏出手机操作触摸屏。
气流驱动,还有新型微流体处理器
触觉手套日前还在原型周期,在内衬上有几十个可充气的气阀,学名致动器(actuator)。
经过调节气阀的充气程度能够在手的区别位置产生压力,亦能够做到震动。
倘若你握住一个虚拟物品,手指的致动器会充气变硬来模拟阻力。
轻轻拉动皮肤能模拟重力牵引的效果,让你感受到物体的重量。
制造致动器的技术借鉴了软体设备人。
Facebook与康奈尔大学曾合作开发可3D打印的有机硅弹性材料,论文发布在Nature Communications上。
而掌控这些致动器的技术则来自先在医学发展起来的微流体行业。
Meta宣叫作研发了世界上首款毫秒级微流体处理器 (Microfluidic Processor )用来掌控气流。
与传统的电路相比,微流体处理器重量轻体积小,能耗更低,亦不会海量发热,在手套上能够集成更加多数量。
△微流体处理器示意,非Meta制品
将来要提高“触觉分辨率”
做触觉手套这件事,Facebook早在2014年刚才收购VR机构Oculus时就起始了。
Reality Labs团队在2015年做出了一个单手指原型,2017年末实现了指尖的触觉反馈。
扎克伯格自己还去体验了一把在VR里像蜘蛛侠同样发射蛛丝。
2019年时Facebook收购了一家做肌电信号腕带的机构CTRL-Labs。
腕带能够测绘从大脑到手部肌肉脉冲导致的神经电信号,亦能够做为AR/VR的操控设备,功能不如触觉手套丰富但更轻便。
日前,两个团队正在各自独立开发。
触觉设备并不是Meta(Facebook)独创,亦有其他机构在做,不外大都数为军事、工业或学术公司专用制品。
乃至还有一家AxonVR做到了模拟温度,但Meta暗示不优先思虑温度功能。
Meta认为自己的优良是更贴近消费市场,有成熟的VR生态能够把制品推广给公众,其他机构做不到这一点。
不外在大规模生产触觉手套之前,还需要做出非常多改进。
例如在功能上,此刻手套配有几十个气阀,能够供给对物体轮廓的大致反馈。
但倘若想要精确地感知区别材质触感的细微差别,需要把气阀密度提高到几百乃至几千个,就像在屏幕上提高分辨率同样。
另一,做为穿戴设备,推向市场最少要做到手套材质能伸缩,适应区别体积的手。
乃至可能需要为每一个人单独定制,让手套与佩戴者皮肤完全贴合才可得到最好的体验。
在材料上亦要做到耐用可清洗、更轻便,并做到无线连接,此刻还是靠多根线缆连接。
最后,Meta透露此刻手套重点靠熟悉的技术人员手工制作并组装,倘若想大规模生产必须有自动化的生产工艺。
等到更成熟的触觉手套开卖的那一天,你会购买么?打算用它做些什么?
反正有大胆想法的人已然显现了:
参考链接: [1]https://tech.fb.com/inside-reality-labs-meet-the-team-thats-bringing-touch-to-the-digital-world/[2]https://www.theverge.com/2021/11/16/22782860/meta-facebook-reality-labs-soft-robotics-haptic-glove-prototype?scrolla=5eb6d68b7fedc32c19ef33b4[3]https://twitter.com/Meta/status/1460677669264232454
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