php能够按照操作的个数分为
一元运算符:取反运算符 !true ++ --
二元运算符:$a + $b
三元运算符:true?1:0
PHP运算符详细可分为:算术运算符、字符串运算符、赋值运算符、比较运算符、规律运算符、位运算符、其他运算符
算术运算符:
+ 加法运算 $a + $b
- 减法/取负运算 $a - $b
* 乘法运算 $a * $b
/ 除法运算 $a / $b
% 求模运算(取余运算) $a % $b
++ 自加运算 $a++ ++$a
-- 自减运算 $a-- --$a
求模运算符号
重视:php中的取模%运算只针对"整数",倘若不是整数,则会自动转换为整数而后运算。
转换:简单去除小数部分。 $v1 =7.5 % 3.5; //结果是1,由于实质运算的是:7%3
$v2 = 7.5 % 3; //结果是1,由于实质运算的是:7%3对比:
javascript中,该运算符能够针对"小数": var v1 = 7.5 % 3.5; //结果是:0.5
var v2 = 7.5 % 3; //结果是:1.5
% 有两个目的: 整除运算; 掌控范围,不要用小数, 亦不要用负数取余(起不到前面的功效,或显现错误);
求模运算时会将%运算符两边的操作数转换为整型。
运用求模运算符判断闰年和平年 $year=2010;
if(($year%4==0 && $year%100!=0) || $year%400==0){
echo "$year 是闰年";
}else{
echo "$year 是平年";
}运用求模运算符限定一个数的范围 $num=rand()%10; //让一个随机数不超过10
自增自减运算符
$a++ 先计算表达式的值, 执行递增的操作
++$a 先执行递增的操作, 再计算表达式的值
$a-- 先计算表达式的值, 再执行递减的操作
--$a 先执行递减的操作, 在计算表达式的值
自增自减, 都只是针对"变量"值, 而不可针对"详细值"。
常规应用:对数字进行自加1或自减1。 $i = 10; $i++;(11) ++$i;(12)字符串: 只能自增,且自增的效果便是"下一个字符" $s1 = "A"; $s2 = "ABC"; $s3 = "XYZ"; $s4 = "ZZZ"; $s5 = "abZZ"; $s6="ab9";
$s1++; $s2++; $s3++; $s4++; $s5++; $s6++;
echo "s1=$s1, s2=$s2, s3=$s3, s4=$s4, s5=$s5, s6=$s6, ";
// 输出结果:s1=B, s2=ABD, s3=XZA, s4=AAAA, s5=acAA, s6=ac0,重视:这种字符的"自增",只针对62个字符有效:体积写字母和10个数字字符。
布尔值递增递减无效
null递减无效,递增结果为1
前自增和后自增的辨析:
自增有两种形式:$i++; ++$i; 倘若她们都是"独立一个语句",则无区别,都是自增1。
这两种形式,倘若在自增运算处在在其他运算中,则会有区别,如下:
$v1 = $i++; 或 echo $i++;
$v1 = ++$i; 或 echo ++$i;
前++:$v1 = ++$i;
先完成变量的递增运算,再取得该变量的值参与别的运算。
分3步:(1)递增$i的值 (2)取得$i的值 (3)赋值给$v1
后++:$v1 = $i++; 先将原来变量的值临时存储,再将变量值递增,最后再将临时存储的值参与别的运算。
分4步:(1)取得$i的值存起来 (2)递增$i的值 (3)取回刚才临时存储的值 (4)赋值给$v1 $i1 = 1;
$i2 = 1;
$v1 = $i1++;
$v2= ++$i2;
echo "<br />i1=$i1, v1=$v1";
echo "<br />i2=$i2, v2=$v2";
echo "<br />"; echo $i1++;
echo "<br />"; echo ++$i2;输出结果: i1=2, v1=1
i2=2, v2=2
2
3结论:倘若独立语句中进行自增运算,前自增与后自增无区别;
倘若前自增后自增是放在别的语句中,则会有所区别——影响全部的运算结果;
前自增比后自增效率略高(在循环中意见运用前自加); $i= 1;
echo $i++; //运行结果:10
重视: echo内置结构其亦算运算的一种
字符串运算符: .
. 亦叫连接运算符 {$变量名}亦可代替连接运算符的功能 $name="tom";
$age=27;
$height=1.75;
echo "我的名子是:{$name}我的年龄是:{$age}我的身高是:{$height}米<br>";
echo 我的名子是:.$name.我的年龄是:.$age.我的身高是:.$height.米.<br>;
echo "\$age=".$age;赋值运算符:
= $x=3
+= $x+=3 等价于$x=$x+3
-+ $x-=3 等价于$x=$x-3
*= $x*=3 等价于$x=$x*3
/= $x/=3 等价于$x=$x/3
%= $x%=3 等价于$x=$x%3
.= $x.=3 等价于$x=$x.3
比较运算符:
比较运算符用于对运算符两边的操作数进行比较,其结果只能是布尔值,倘若比较的关系为真,则结果为true,否则为false;
> 大于
< 少于
>= 大于等于
<= 少于等于
== 等于 实质上"=="是先将两个操作数自动转为相同类型,而后在进行比较
=== 全等于 左边操作数等于右边操作数,并且类型亦相同期返回true,否则返回false
!=或<> 不等于
!== 非全等于 当左边操作数不等于右边操作数时返回true,或它们的类型不相同期返回true,否则返回false
一般,比较运算符都是针对"数字"进行,少许状况亦针对字符串。
==和===比较
模糊相等:==, 暗示两个数据"内容相同"就能够满足,一般会进行自动的转换。 1 == 1; //显然成立
1.0 == 1; //成立
1==true //成立
"1" == 1; //成立
2 == true //成立
严格相等:===,暗示2个数据"完全相等",必须需求数据类型和数据内容都同样才算相等。 1 === 1; //成立
1.0 === 1; //不成立
平常区别类型数据之间的比较规则
这里的比较,其实是值非"严格相等比较运算符"的比较,即排除这两个:=== , !==
倘若两端有布尔值,转为布尔值比较,布尔值规则:true==true,false==false
1== true; 成立
2.2==true; 成立
"abc"==true; 成立
"0"==true; 不成立
"0"==false; 成立
否则,倘若有数字,则转为数字比较
否则,两边都是纯数字字符串,转为数字比较:
"123" == "123.0"; //相等的
"123" == "123abc"; //不相等
但重视: $v1 = 1 + "123abc"; //结果是124;
否则, 就按字符串比较:
字符串的比较规则:对每一个字符按次序从前往后比,碰到的第1个大的字符,则该字符串就算是大的, "abc" == "abc"; //成立
"abc" > "abc"; //不成立
"abc" > "ab"; //成立
"abc" > "abb"; //成立
"abc" > "acb"; //不成立 由于第二个字符”b”<”c”
"abc" > "ac"; //不成立 由于第二个字符”b”<”c”
"abc" > "b"; //不成立, 由于第1个字符”a”<”b”
"abcDFAFABBBBbbb" < "b"; //成立
规律运算符
规律运算用来判断一件事情是对的,还是错的,或说是成立还是不成立;
规律运算符只能操作布尔型数值,处理后的结果值亦是布尔型数值;
规律运算符两边最好留有空格,代码可读性强;
and或&& 规律与 当两边操作数都为true时, 返回true, 否则返回false;
or或|| 规律或 当两边操作数都为false时, 返回false, 否则返回true;
not或! 规律非 当操作数为true时返回false, 否则返回true;
xor 规律异或 当上下两边的操作数仅有一个为true时返回true, 否则返回false
即一个操作数为true,另一个为false时返回true, 否则返回false
重视:and和or规律运算符存在短路问题, 即后面的表达式不必定执行 $username="admin";
$password="123456";
$email="";
if($username=="admin" && $password="123456"){
echo "用户名和秘码输入是正确的<br>";
}
if($username=="" || $password=="" || $email==""){
echo "所有的值一个都不可为空<br>";
}if((isset($email) && !empty($email)) || (isset($phone) && !empty($phone))){
echo "有一种联系方式";
}位运算符:
任何信息在计算机中都是以二进制的形式保留的,位运算符准许对整型数中指定的位进行置位,倘若左右参数都是字符串,则位运算符
将操作字符的ASCII值,浮点数亦会自动转换成整型在参与位运算。位运算符用于对操作数中的每一个二进制位进行运算,包含位规律运算
符和位移运算符,无借位和进位。
$a & $b And(按位与) 将把$a和$b中都为1的位设为1。 1&1=1 1&0=0 0&1=0 0&0=0
$a | $b Or(按位或) 将把$a或$b中为1的位设为1。 1|1=1 1|0=1 0|1=1 0|0=0
$a ^ $b Xor(按位异或) 将把$a和$b中区别的位设为 1。
~ $a Not(按位非) 将$a中为0的位设为1,反之也然。
$a << $b Shift left(左移) 将$a中的位向左移动$b次(每一次移动都暗示"乘以2"),右边移空的部分补上0。
$a >> $b Shift right(右移) 将$a中的位向右移动$b次(每一次移动都暗示"除以2"),左边移空的部分补上0。
重视:& | 不存在在短路问题,即位运算符的右边的值都会参与运算;
其他运算符: ? : `` @ => -> instanceof
?: 三元运算符能够供给简单的规律判断,类似于要求语句if...else...
(expr1)?(expr2)expr3) $a<$b?$c=1c=0
$action=(empty($_POST[action]))?default_POST[action];
$action=(isset($_POST[action]))?$_POST[action]:default;
$page=(isset($_GET[page]))?$_GET[page]:1; //经过三元运算符判断分页变量的值;倘若变量存在,则直接输出变量值,否则,为变量赋值1
注意:三元运算符输入时要切换英文模式下(shift),否则程序会显现错误
`` 执行运算符,php将尝试反引号的内容做为操作系统命令执行,并将其输出信息返回,与函数shell_exec()等同
$output=`ls-al`; linux操作系统下
@ 错误掌控运算符 $my_file=@file(non_existent_file);
@$num=100/0;
echo "";
@header("Location:http://www.lampuser.com/"); 运用头发送函数前面不可有任何输出重视:@符号不可控制致命错误, 只能控制非致命级别的错误, 其本质并不是处理错误, 只是抑制输出。
instanceof 类型运算符
其格式: 实例化对象 instanceof 类名 class A { }
$thing = new A;
if ($thing instanceof A) {
echo A;
}隐式转换问题 <?php
$city = "荆州";
if($city == 0){
unset($city);
}echo $city; //荆州
?><?php
$city = "荆州";
if($city == 0){ //这儿存在隐式转换
unset($city);
}
echo $city; //Notice: Undefined variable: city
?>
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