做了五年软件测试工程师,感觉我能够来答一发~
先回答问题:个人认为最有前途的是 软件研发工程师 和 制品经理 两个职位。二者不分高低。
软件研发工程师又包括后端研发和前端研发。简单的说,后端研发便是普通用户看不见的东西,例如数据啊,算法啊什么的,java工程师, php工程师都属于后端;
前端研发便是普通用户看得见的东西,例如界面啊,交互啊等等。ios/ 安卓 / H5 研发工程师,都属于前端。
这二者亦无优劣,都值得做,况且工资都很高。
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接下来讲原由。先从软件研发的流程说起吧。
还是简单的讲,软件研发通常是这般的流程: 原型设计 → 美工设计 → 软件研发 → 软件测试 →系统平常运营守护
铺开来讲呢,就是第1步,制品经理从领导or甲方那边拿到需要,按照需要设计出软件的草图和需要说明文档,决定每一个功能怎样实现,怎样连接,设计好了之后,再让领导挑挑毛病,改几遍,没啥问题了就交给美工了。
美工负责把制品经理的构思,设计成漂美丽亮的界面。一样的,设计这东西见仁见智,美工亦要被喷上几次,修改几次,就定稿了。然后交给研发团队。
研发团队,亦便是咱们俗叫作的程序猿,此时候就起始没日没夜的加班摞代码了。最终有一天,摞完了,交给了咱们测试团队。
讨厌的测试人员上线了——亦便是我。咱们测试重点便是挑程序员的错误,叫作之为“找bug”,软件是不是按需要实现所有功能?有那些地区不符合用户习惯?不友好?不美腻?抵挡不住高并发?性能怎样?接口怎样?兼容性怎样?
程序员们强忍着杀意把咱们测试提交的问题逐个处理后,咱们再来一次回归测试,检测没问题了,我会群发一封邮件,告诉运维大哥,能够上线了,你看着办吧。
运维大哥深吸一口气:又特么得2点回家了。(为不妨碍用户正常运用,软件更新或上线通常放在深夜,故运维工程师在发布当日都要加班至凌晨)
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说这个流程,重点是想让读者对软件研发流程有个基本的认识。从这个简化的流程中能够看到,【制品经理】、【美工设计】和【研发工程师】是一个软件的【制作者】,而咱们测试、运维,属于【支撑环节】,换句话说,测试和运维不直接生产任何东西,但咱们要负责这个软件的【正确】、【安全】和【可靠】。
从这个方向看,制作者永远是一个互联网机构最受注重的生产主力,因此从地位上讲,我觉得还是做东西的人会比较有话语权。
第二,从收入上分析。
大众有兴趣能够去瞧瞧猎聘网2016年的互联网人才收入排行,我记得制品经理和各样程序员都在前十的。制品经理和程序员,刚好适合两种类型的人。
制品经理是一个需要跟多方沟通,来确定需要、设计产品的角色。最好是相对外向一点、耐心一点的人,会适合做这个工作;
而程序员刚好适合那种爱好自己静静办事的人,只要手里有确定的、需要处理的问题,处理他就好!而不消去跟人家扯东扯西,适合内向、爱好独处的人。
因此,按照自己的性格、职业的规划,从制品经理 和 程序员 二者选一个,做为今后发展的道路,你会在互联网界生活的很好哒!
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