做为当代人平常生活的容器,城市给人的影响总是“铺天盖地”的。城市本质上是一个繁杂、难以描述的系统,人们在描述它时却总是习惯用“环路”“中轴线”“方形广场”等“有形”的词汇来修饰。即使是视觉感受并不灵敏的视障人士,除了基于嗅觉的气味和基于触觉的温度,亦会对所处城市的街道空间、路网架构存在一个大致的“心理地图”。这显示视觉是人类感知城市时的一个重要维度,不止于看见的哪些;同期城市环境对人产生的“视觉映射”亦不仅拘泥于实物。总的来讲,空间里的“看”并不客观,从古迄今区别历史周期中区别背景的人,针对城市的视觉感知是存在区别维度的。
原文 :《城市的视觉之维》
作者 | 清华大学将来实验室、美术学院 严鑫
图片 | 网络
美国建筑理论家柯林·罗在讨论建筑的现代性问题时运用了“透明性”(Transparency)一词。他认为“透明性能够是物质的固有品质,亦能够是组织的固有品质”,于是将其分为了描述客观事物真实属性的“字面的透明性”(literal transparency)和描述抽象关系的“现象的透明性”(phenomenal transparency)。这种归类引出了一个关键的议题,即人们针对事物的观察是认知经验与视觉信息交互功效的结果。类似地,城市视觉问题亦存在图像道理的“理学维度”和感觉道理的“心理维度”。
在理学维度方面,初期人类针对“城市”这一概念的认识是基于不尽一致的文化经验的。公元15—16世纪文艺复兴时期,西方建筑师与工程师起始探讨几何针对建筑和城市设计的知道道理,从多边形的军事堡垒设计逐步发展到放射线状的巴洛克城市规划,再到现代主义前后的田园城市(Garden City)、广亩城市(Broadacre City),这些城市科研者都试图经过图解操作来进行城市设计,亦期盼运用者能够从中感受到能够描述的城市“类型”与“边界”,就像罗马的卡比托利欧广场同样。一样地,在古代中国,城市建设者亦会将城市的大略形态与某种特定的图示加以相关,正如长安城与“九宫格”、沈阳旧城与曼陀罗图腾同样。在这般的语境下,所有人都能够快速而直观地产生一个“城市初视觉”。即使这个图解式的印象常常会因为过度理想化而缺乏必要的尺度纠正,亦难以指引人们在实质中找到她们的目的地,但它确实已然成为了当代人针对城市形态最为广泛的认知路径——这是“空间算法”的基本。
借助于计算机的大规模计算能力,城市科研者对群体中区别个体理学维度的城市视觉信息进行归纳统计,逐步形成为了基于数字技术的当代城市分析技术。比尔·希利尔于2007年提出了空间句法(Space Syntax),经过对城市地图的几何分析、空间句法得到了统计学道理上的道路深度、公共视域等理学指标,从而将这种理学维度的城市视觉认知提高到一个宏观的、数据化的层次。这般一来,计算机技术就能够赋予城市理学视觉更大的信息量,经过海量视觉信息的交互,诱发人们针对城市形态认知的质变。
与理学维度相对应的是心理维度的城市视觉,这与详细的城市形状并无直接相关,它反映的是人们认识中的一种模糊的认知状态。美国城市学者凯文·林奇(Kevin Lynch)于上世纪五六十年代针对美国城市的实验印证了城市环境和人的心像(Mentalimage)之间的关系,并得出了城市意象五要素,即路径(Paths),边际(Edges)、区域(Districts)、节点(Nodes)和地标(Landmarks)。这些意象要素在城市中都是离散而独特的,它们并不可自动形成一个城市知道的形态,凑在一块却勾勒出城市模糊的视觉图景。这便是心理维度上的“城市视觉”——试想,一个人针对北京城市的印象可能来自轻轨线路的图示,但这种理想化的图示不仅不可表达城市内距离的远近,乃至亦难以表达城市真实的形状。但这种“失真”的印象却如此深刻,以至于咱们即使认识到它的存在亦难以纠正。
而今,借助于人工智能技术,人们能够经过一个对城市完全陌生的“他者”——设备,来重现这种过程。计算机并不知晓城市卫星图的社会道理,针对它而言,这些内容只是绿色或黑色的色块罢了,但这些要素能够在设备独特的认知体系中形成一套特殊的规律体系,从而产生出与城市非常类似的虚拟景象。人的认知地图与城市心理视觉的关系就好比计算机与人工智能模型的关系同样,彼此剧烈相关却又难以真正打通、互相取代。
“眼见为实”这句话在此刻不见得有效。城市的视觉维度总是随着技术与生活语境的发展而变化,相信 “元宇宙”、“赛博朋克”概念加持下的将来城市发展亦将充分融合理学与心理的多重功效,形成全新的城市视觉体系。在不久的将来,咱们或许就能够在虚拟环境中体验完全区别的“北京印象”了。
文案为社会科学报“思想工坊”融媒介原创出品,原载于社会科学报第1817期第4版,未经准许禁止转载,文中内容仅表率作者观点,不表率本报立场。
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