从UE起始,学习用一种经典的游戏类型——2D平台制作游戏。
-认识怎样运用内置的Paper2D系统
-认识利用UE4参加2D奥运会的有些好处
-涵盖编程玩家角色、敌人、皮卡等的基本知识。
教程目录:
01-课程_简介
02-项目_设置
03-玩家_输入
04-纹理
05-动画书
06-tilesets
07-tilemaps
08-播放器_动画_设置
09-播放器_动画_改进
10-玩家_健康
11-玩家健康小工具
12-敌人基地
13-敌人_蝙蝠
14-敌人_蝙蝠_移动
15-敌人_蝙蝠_方向_改变
16-损坏
17-玩家_死亡
18-交互式基本
19-互动_健康
20-交互式_春季返回外链论坛: http://www.fok120.com,查看更加多
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