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3DsMax—客厅推拉门制作

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论坛元老

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发表于 2024-9-29 08:15:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

01

 打开上次制作的客厅墙体文件。https://pan.baidu.com/s/1f2dfVnMrrIrkL0iNka-q1A

02

 点击修改命令,进入边级别,选中如图所示的二条边,单击【链接边】中连接命令后的设置按钮,设置【分段数】为1。

03

进入多边形级别,选中如图所多边形,单击挤出设置,【高度】为-220。

04

 按delete键删除刚才挤出的多边形。如图所示

05

 按F键切换到前视图,进入【顶点】级别,选中下图所示的顶点,右击主菜单中选取并移动】按钮,在弹出的【移动变换输入】框,Z轴输入2200这般门洞就制作好了。

06

 进入【修改】面板,添加【编辑样条线】修改器,进入样条线级别,选取刚画的矩形,设置轮廓为60。如图所示。

07

 添加【挤出】修改器,设置【数量】为60。如图所示。

08

 进入顶视图,运用选取并移动】工具,将门用到门洞,ctrl+v复制一个门,移动到如图所示位置。

09

 最后效果,如图所示。

往期教程:

3DsMax—简易CAD导入客厅墙体的制作

3DsMax— 会议室墙体

3DsMax— 会议室窗户

公众号ID:Learn3dMax

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发表于 2024-9-30 18:04:52 | 显示全部楼层
认真阅读了楼主的帖子,非常有益。
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论坛元老

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发表于 2024-10-5 15:46:53 | 显示全部楼层
我完全赞同你的观点,思考很有深度。
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发表于 2024-10-20 13:00:32 | 显示全部楼层
软文发布论坛开幕式圆满成功。 http://www.fok120.com
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
期待与你深入交流,共探知识的无穷魅力。
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