3ds Max基本入门第二十六节:常用修改器-车削命令。
大众好,这节课咱们来介绍撤销修改器的撤销命令。撤销修改器能够经过围绕坐标轴旋转图形或生成范围对象来实现。添加撤销修改器后,样条线能够进行旋转,而旋转的度数则决定了样条线的旋转方向。
当咱们设置旋转方向为360度时,样条线将旋转360度,而旋转后的模型可能会在轴心位置留下有些孔或存在重叠的共面问题。此时,只需勾选“焊接内核”选项,就可消除这些问题。
默认状况下,样条线的发线方向朝外。勾选“发展发线”选项后,样条线的发线方向将朝内。区别的发线方向会影响灯光和复制材质后的效果。分段决定了旋转后的模型曲面是不是光滑。咱们能够调节分段参数,以查看效果。
默认的旋转轴是y轴。在下方的方向选项中,咱们能够选取其他的轴向,如x轴或z轴。轴向的对齐方式有最小中心和最大三种。区别的对齐方式会形成区别的模型效果。倘若运用以上三种方式没法生成咱们需要的模型效果,能够选取撤销轴层级,而后移动轴心位置来变换。最后,咱们能够经过调节度数来生成所需的模型。
好的,这节课咱们就讲到这儿。
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