3DMAX窗户模型制作。
大众好,我是潘老师。像这般的窗户模型怎样运用3DMax进行制作?点个赞,一分钟教会你。
·在前视图上绘制一个平面,修改它的体积,长度2000,宽度1500。
·选取创建好的平面,点击右键将它转换作为可编辑多边形。
·随后选取面层级拾取多边形,点击右键进行插进给面插进一个轮廓,这儿输入60,点确定。
·随后选取内部的面进行右键进行挤出,这儿挤出60,选取右键点击插进,这儿插进30。
·再次右键点击挤出挤出-30,用边去选取后方的边进行上下选取,点击右键进行连接。
·随后选取左方的面插进为20。
·再次选取右边的面进行右键插进,亦是20,将左边的面点击右键进行挤出,挤出20。
·解除之后点击DELETE键删除。
·随后选取右方的面点击DELETE键删除。
此时门套就制作好了。你学会了吗?
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