最后效果
图文教程
01
打开庭院模型,如图所示。
02
设置渲染尺寸,如图所示。
03
设置vary卷轴栏的有些设定,如图所示。
04
设置恰当的内存,如图所示。
05
输入适当的内存数量。
06
添加渲染元素降噪器,如图所示。
07
渲染个白膜测试下,确定模型无问题之后起始制作,如图所示。
08
调节水的材质-设置漫反射颜色和反射。如图所示。
09
调节水的材质-反射通道添加衰减贴图。如图所示。
10
调节水的材质-凹凸通道添加噪波,如图所示。
11
制作栏杆的材质-生锈的感觉,如图所示。
12
调节青石板的材质-漫反射和凹凸中添加一张石材贴图,如图所示。
13
调节柱子材质,漫反射和反射中添加一张木质贴图,如图所示。
14
调节所有建筑瓦,以及草的材质(漫反射中添加草地和瓦贴图)。如图所示。
15
在顶视图中,创建一个环境光,并添加选取hdr类型,如图所示。
16
环境光参数调节,以及效果展示。如图所示。
17
创建一个太阳光,暂时用来照明运用,后续按照植物,需要去调节优化,如图所示。
18
添加有些石头,以及缠绕在岸边的藤曼。,如图所示。
19
添加周边一些树木,远近摆放。,如图所示。
20
再添加有些其他颜色的树木,渲染展示。,看图操作就可。
21
大气安装-创建。;如图所示。
22
大气安装-参数设定,如图所示。
23
测试渲染,观看大气的效果,如图所示。
24
所有渲染,max后期调下色,如图所示。
25
最后渲染,如图所示。
完,今天的分享就到这儿,感谢阅读。
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