最后效果
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01 在前视图中创建一个圆柱体,如图所示。
02 转换为可编辑多边形,如图所示。
03 (1)删掉如图两圆面,如图所示。
(2)点击边界,选取如图边,如图所示。
(3)按住shift复制一段,如图所示。
(4)运用缩放工具调节至如图,如图所示。
(5)往里复制一段距离,如图所示。
(6)用缩放工具调节,如图所示。
04 (1)选取如图面,如图所示。
(2)选取分离,如图所示。
(3)挤出一段距离,如图所示。
(4)选取点调节至如图,如图所示。
(5)镜像复制,如图所示。
(6)一样办法镜像复制,如图所示。
05 (1)在边界中选取如图边,封口,如图所示。
(2)在如图位置做一个矩形,如图所示。
(3)将它的轴移动到表盘中点,如图所示。
(4)旋转复制11个矩形,如图所示。
(5)如图位置再做一个矩形,如图所示。
(6)一样的办法,把轴移动到表盘中点,如图所示。
(7)旋转复制,参数如图,如图所示。
06 (1)在表盘中点做一个圆柱体,如图所示。
(2)在如图位置做一个矩形,如图所示。
(3)运用ffd3*3*3,调节矩形形状,如图所示。
(4)旋转复制一个矩形,并用缩放工具调节至如图,如图所示。
07 (1)在如图位置做一个圆柱体,如图所示。
(2)将表的主体转换为可编辑多边形,附加如图物体,如图所示。
(3)将表盘分离,如图所示。
(4)选取如图边界,封口,如图所示。
(5)添加一个涡轮平滑,如图所示。
(6)在如图位置做一个圆柱体,如图所示。
(7)打开材质编辑器,选取一个材质球,不透明度调至20,赋予圆柱体,如图所示。
09 (1)在左视图中做一个圆,如图所示。
(2)打开渲染,如图所示。
(3)删掉如图面,如图所示。
(4)选取如图边界,复制一段如图所示,如图所示。
(5)下边一样,如图所示。
(6)选取如图面,挤出,如图所示。
(7)右边一样,如图所示。
(8)在顶视图中选取如图边,如图所示。
(9)选取切角,如图所示。
(10)选取如图面,挤出,如图所示。
09 手表建模完成,如图所示。
完,今天的分享就到这儿,感谢阅读。 往期教程
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