3ds Max,这款由Autodesk机构精心打造的三维建模、动画、渲染和视觉效果制作软件,凭借其强大的功能和用户友好的界面,作为了影视制作、建筑设计、游戏研发、工业设计以及虚拟现实和加强现实等行业的首选工具。无论是初学者还是专业人士,3ds Max都能帮忙她们创造出引人入胜的三维模型和逼真的动画效果,实现无限创意的展现。
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基于OCIO颜色管理技术的预览版本,它能够经过供给精确的颜色再现和各样应用程序的兼容性,为现代色彩工作流程带来好处。OpenColorio是一个标准的开源色彩管理处理方法,在许多应用程序中用于创建、编辑和后期制作内容。该处理方法运用配置文件定义输入、渲染、表示和输出的颜色空间,并自动在这些空间之间转换。
3DS Max 2024默认配置基于Academy颜色编码系统(ACES),用户能够运用自定义配置。颜色管理能够安装在“配置首选项”对话框的“颜色掌控面板”中。此技术概述供给了初期测试和高级色彩管理功能反馈的机会。请重视,这儿有有些限制,并不是所有计划的功能都已实现。倘若您有任何技术问题,问题或其他意见,请提交给咱们的论坛。另外,旧版本的Gamma工作流仍然是新脚本的默认工作流,倘若系统设置不更改,现有脚本能够继续以相同的方式运行。
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