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3d建模自学能学会吗?要学什么?需要学习多久?

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发表于 2024-9-29 02:13:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

一 3D建模靠自学能成功的,是反常。不成功的,是正常。

非常多打算学习3D建模的朋友起始学的时候,总是信誓旦旦的说:我要自学,我必定能够自学成功。而后通常半年以后再见,朋友3D建模自学的怎么样了啊?基本上大都数朋友都会回答:哎,老师别提了,学废了,老欠好意思了。我通常都会拍拍朋友的肩膀说:别难过,这事正常。

为何3D建模靠自学很难学成功呢?由于此刻的行业对3D建模的技术体系和思维体系需求尤其高了,而非常多东西,并不是在网上随便扒拉几个视频教程买几本书就能学会的了。况且咱们都数人的自律能力是很差的,在自学的过程中,总是会遇到各样各样的问题,基本上几个回合下来,大都数人都会举手投降,感叹一句:好难哟。其实本质上并不是难易的问题,而是单纯的只靠自己瞎摸索,总是有一种在黑夜里光的感觉,像一个无头苍蝇。

二 想学习3D建模,怎么样才可少走弯路呢?答案:跟能手混。

记得小学一年级的时候,我总是挨揍在班里,况且学习成绩欠好。后来我认识了四年级的一个大哥哥,平时放学,我就跟大哥哥走,没人敢揍我了,而后我不会的知识,就请教大哥哥,而后1个月的时间,期末考试,我就考了咱们全班比较好的名次。必定要向自律的人看齐。结果是我初一的时候,我的伴侣都是初三的,高一的时候,我的伴侣都是高三的,大一都时候,我的伴侣都是大四的,大学毕业的时候,已然毕业了四年的学哥学姐们,有的已然成为了机构小领导了,我的工作很容易就处理了。

当然了我学3D建模的时候,是跟一个能手学习的,他每日夜晚都会在网上讲课,我经常去听他的公开课,我听的时候还做笔记,由于老师讲的通俗易懂尤其幽默,我学到了非常多东西,大大的开阔了我的思维,原来脑子里的有些思考的盲点,包含人生的盲点,都感觉迎刃而解了,这或许便是能手的力量吧,非常多朋友问我怎么跟这个能手学习,倘若你们想听他每日的免费直播公开课的话,能够进入

DCG学院官方网站有安装包、基本操作视频教程、插件、电子书等等都有免费教程和学习资料。想要学习的

牛顿曾经说过,站在能手的肩膀上,才可看的更远。而我曾经说过:跟着能手混,能够横着走。能够走出六亲不认的步伐,为何由于有实力。

DCGART学生作品

三:学3D建模需要什么基本

不是由于你有了基本才可学习3D建模,基本是学来的啊,基本这玩意不是天生的啊,谁刚学的时候不是小白中的二锅头啥不懂啊,基本,学学就有基本了,由于这个所说基本,让非常多想学习这个行业的聪明人止步于此,非常的遗憾,有些砖家叫兽鼓吹,基本多么多么重要,殊不知,这让多少青年才俊还没起始,就结束了这个行业。非常多朋友不是学不会放弃的,而是被吓担忧走的。完全没那个必要,基本学一两个月就搞定了,你能够作为3D建模行业的英雄,能够作为这个行业的佼佼者。

四 零基本学习3D建模要多久?

基本学习3D建模需要7-8个月上下,需要学习美术基本,3Dmax基本,建模制作流程,贴图绘制和项目实战训练。只要学好了,找工作就业就不是问题了。

倘若你是零基本,需要一个完整的3D建模课程设计,一个好的课程设计大致应该包括以下4个方面的内容:

1、一月预科班基本课。

虽然零基本能够学习3D建模,并不表率能够注重基本因此咱们学习的时候还是要注重巩固自己的美术基本

快的练习方式是直接在PS手绘板上进行临摹。一月通常临摹40个上下的肩甲类、图表类小物件,数量就能够达标了。质量的话,在临摹的过程中,还需要有会美术的朋友老师进行指点发掘每一个作品的问题,纠正问题,再修改,再点评,如此循环,一月美术能力将会有很大的提高

预科班同期学习maya、zb等的基本命令,为专业课的学习做好美术基本基本内容的学习。

2.三个月专业基本课。

专业基本重点是在预科班的基本上学习美术基本,3Dmax基本,UV拆分和摆放,贴图绘制基本。三个月高强度的训练。

3、三个月项目实战训练。

美术基本基本教育、UV、贴图全部3D建模的流程都学完以后,起始进行项目实战训练,起始针对区别类型的3D建模进行训练:男性人体建模,女性人体建模,布、皮、毛发、金属等贴图的绘制,Q版等模型和色彩的训练。每一个项目实战的案例都不是随意选取的,每一个案例都有必定的侧重点和训练方向。每种材质都学习训练过后,到真正的机构项目上才可游刃有余。

4、机构真实项目实训。

倘若有机会到机构的真是项目上进行实训一月上下,在项目导师的带领下,逐步去适应项目的节奏,效率,工作需求和标准,那离真正入职机构就不远了哟。

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第五 应该怎么学习3D游戏建模这个行业?

(1)认识行业。

倘若已然熟练能够当这条不存在。不太熟就去看网站,看大神作品,关注公众号,逛论坛,加群,放开所有成见去听一听看一看。这点真的很重要。倘若连想进入的行业都一点儿不认识,怎么学都是抓瞎。

(2)熟练基本的制作流程。

开头开的好,到这儿自然就晓得应该去学习啥。先看有些基本教程,熟练主流的建模ruanjian,能够多上手试用几个,对着教程,自己随便做点儿小东西,捏几个四不像,只要动了脑子,很容易就能感觉到这类ruanjian的基本操作规律都是类似的。而后只管去找爱好的案例教程,免费的小案例教程到处都是。找一个,跟着做,能不可做成功不重要,等认真做完,这ruanjian你基本就熟了。

(3)寻找进阶教程。

同期有些基本的美术理论知识,多看好作品,多收集你爱好的素材参考图。能够看一下DCG学院的教程,有的案例很不错,老师讲解的时候会分析美术关联的原理,挺实用的。其实到这儿基本便是水磨工夫了,一直练习,始终练习,有成熟作品就去找工作实习继续练习,加强审美眼光,跟上技术发展的步子就好。





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论坛元老

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发表于 2024-10-3 19:04:53 | 显示全部楼层
楼主听话,多发外链好处多,快到碗里来!外链论坛 http://www.fok120.com/
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
祝福你、祝你幸福、早日实现等。
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