刚毕业的时候就接触3DMAX、MAYA等软件——相传当时好莱坞的非常多大片都是3DMAX做的,因此人手一本《3DMAX从入门到精通》。
最初期是CAD建模,后来升级到3DMAX直接建模
从建模学起,后面又是渲染动画,后来张总为了作为个中能手还专门跳槽去了无限影像。没成想学了一个多月就直接放弃了,说是为了让一只老鹰飞起来,要一根羽毛一根羽毛地科研,到了无限影像才发掘能手太多太高,自己跟在屁股后面连灰都吃不着。
有些大神是天生为这行准备的!你看此刻的哔哩哔哩,大神教你ChatGPT,又教你Midjourney、Stable Diffusion还有其他,她们全都精通,而咱们会用一两个就已然很不错了。
后来的高手应该出自冰河动画,夫妇俩都是业内响当当的名人,尤其是老板娘,在论坛里是有绰号的,被叫作为什么什么姐姐。我记得当时我的同事严丽霞便是她的粉丝,多次需求我带去拜访偶像。
我参加过她们机构的一次聚会,印象深刻的是一个孩儿唱了一首窦唯的《窗外》。窦唯吗,大众都爱好的,然则没想到他的《窗外》亦能够在卡拉OK里翻唱,之前最大都是唱唱《黑梦》专辑啊。
高挑上者当然还是水晶石,参加了奥运会的动画制作,好似上海世博会中国馆那个会动的《清明上河图》亦是水晶石的作品,水晶石的运营能力是行业翘楚。
然则那时候的软件的定位都只是设计辅助工具。例如画一张建筑效果图,那得是先有图纸,再创立体块模型,再深化。
工具的重点优良是更直观,一比一。尤其是针对非专业人士,例如甲方和房东,非常有价值。针对设计师来讲,更易找到问题,发掘不爱好的能够马上修改。
然则这些工具都需求专业人士,你得先自己晓得自己要啥。
后来在建筑设计行业出了Sketch Up软件,简叫作SU又叫草图大师。这个软件跟CAD的结合更加紧密,表现能力更强,能即时渲染——其实是计算机运算能力加强的结果。
随着辅助设计工具越来越强大,行业对设计师的专业分工亦更细化,综合审美变成为了刚需。例如2008年奥运会鸟巢的设计,创意就来自艺术家而再也不是建筑设计大师。还有库哈斯、扎哈,说她们是建筑大师其实是把她们说小了,人家是艺术大师和哲学家!
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