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出海推广及变现怎么做?谷歌整理了这份全世界市场实战精华

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论坛元老

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发表于 2024-9-4 08:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

据 App Annie 近期发布的报告,2018 年第1季度,iOS 下载量和 Google Play 用户支出涨势迅猛。全世界 iOS 和 Google Play 总下载量同比增长超过 10%,达到 275 亿次,而两个商店总用户指出同比增长 22%,达到 184 亿美元。

照片来自 App Annie 报告

应用经济显现前所未有的增长态势,宣传收入前景被继续看好。然则区别国家和地区的市场各有区别,想要在区别市场推广自己的移动应用,并得到成功,就必须认识你的目的市场。

那样,在区别区域市场中,那些应用更受欢迎?互联网用户都有那些特点?怎样推广才可有效俘获目的用户?制品发布有那些技巧?又应避免那些“坑”?谷歌宣传联盟特地联络了全世界谷歌宣传专家,分享她们对各自所在区域市场的重要认识,帮忙大众有的放矢地做推广、促增长。

1、跑马圈地——新兴市场篇

印尼

1. 重视精简自己的 APK 安装包体积。印尼市场的手机硬件配置广泛不高,存储空间小,因此倘若你的 App 体积太大,用户就不会下载。

2. 雅加达的用户每日在路上通勤时间长达 2-3 小时,因此社交 App 和手游能够帮忙她们度过无聊的交通时间,比较受欢迎。

3. 手游应该供给在线和单机两种模式,这般不论有网络连接,用户都会“黏”在游戏上。

4. 利用当地的节日做促销特别有效,例如斋月是印尼最大的节日季,人们这里时期海量的内容消费需要

泰国

1. 泰国市场受到网速和手机硬件要求的限制,因此安装包体积不可太大,否则会影响用户下载。

2. 泰国是 Android 占有率比较高的市场,请保证你的 App 在所有操作平台都可找到。

3. 比较受欢迎的 App 类型有即时通信类,工具类和游戏。

4. 利用节假日做营销特别有效果,例如在泰国新年时举办一系列促销和活动。

5. 社交媒介不可忽略的营销途径,在泰国主流社交媒介平台是 Line 和 Facebook。让你的用户在这两个平台上分享和传播起来吧。

印度

1. 最好要让 App 的 APK 少于 10M。受制于印度比较差的网络基本和手机配置,安装包体积不能够大。

2. 印度是一个移动市场超越互联网市场的国家,有 5 亿以上的智能手机用户,而互联网用户数相较稍低有些

3. 印度移动运营商供给了非常便宜的 3G/4G 移动流量,视频作为最受欢迎的消费内容。

4. Android 占据主导。iOS 的份额小,大大都是高消费人群运用

5. 印度用户不太能接受付费 App 下载,她们宁可看宣传运用宣传的免费应用。

6. 印度用户在即时信息类 App Whatsapp 上花的时间最多,社交媒介 Facebook 在印度运用非常广泛

7. 印度研发者很注重休闲游戏。棋牌类,消除类,卡牌对战类都是受欢迎的品类。

8. 英语用户已然饱和,倘若你的 App 能够运用印度本地语言例如印第语,将有助于获取新的客户。

9. 休闲游戏、资讯、工具类应用最受欢迎。

越南

1. 越南用户对流量消耗很敏锐倘若你的 App 会消耗非常多流量,她们会很心疼,因此单机手游更受欢迎。

2. 视频、MV、电影和片花是用户搜索最多的内容。来自韩国和中国娱乐化内容占据了越南市场主流。

3. 越南用户运用社交媒介非常活跃,Facebook 占据主流,Twitter 市场份额相对较低。

俄罗斯

照片来自网络

1. 俄罗斯市场在快速地增长。得益于高质量的技术教育,俄罗斯的本地研发者数量可观。

2. Android 操作系统占据俄罗斯市场主流。

3. 受欢迎的应用是游戏、约会和生活方式类。

巴西

照片来自网络

1. 巴西绝大都数的用户运用 Android 操作系统,Android 是市场主导者。

2. 巴西受限于市场消费水平,低端设备占据主流,这些设备的存储空间大多小于 1G,因此注定大部分用户不会安装大体积的 App。

3. 巴西的移动流量非常昂贵,App 要思虑运用时会消耗多少流量。倘若很耗流量,消费者会毫不犹豫卸载。

4. 游戏和综合娱乐类 App 最受欢迎。

5. 巴西人不太用英语,因此 App 本地化很重要,要运用本地语言葡萄牙语。

6. App 的社交功能很重要,要能够分享、评论才更易赢得用户的心。YouTube、Facebook、Whatsapp 和 Instagram 等是巴西最受欢迎的社交平台。

2、掘地捞金——成熟市场篇

英国

1. 英国的移动市场已然非常成熟,英国位列 EMEA 地区(欧洲、中东和非洲地区)移动宣传消费前列。

2. 最受欢迎的 App 类别是游戏、旅游出行和工具类。

3. Android 操作系统的市场占比较 iOS 稍高有些。英国用户对 App 品质很看重,请尽可能做到好的用户体验。

4. 英国的研发者和发布商在专业知识和技术方面广泛水平很高。

美国

1. 用户体验很重要,大部分在美国得到成功的应用都非常注重用户体验、用户留存和用户运用时长等。

2. iOS 市场占比稍占上风,虽日前与 Android 差别不显著,但 iOS 的占有率还在连续提升

3. 最受欢迎的应用类型是游戏、工具类、即时信息类。

4. 在美国做 App 市场营销,重点在用户获取、应用商店优化,以此来让更加多的客户发掘你的应用,并且找到高价值客户。

日本

1. 日本市场 iOS 较为主流。

2. 日本网络速度快,然则 MVNO (晌午夜晚7点高峰时期)网速会下降。

3. 激励视频宣传越来越受欢迎,在工具类和游戏应用中都表现很好。

4. 漫画 App 很受欢迎,带来很高流量。

5. 名列前茅的社交媒介应用有 Line、Twitter 和 Facebook 等。

韩国

1. 韩国人是亚太地区中在手机上用时最长的人群,人均每日运用超过两小时;App 人均安装数量超过 50 个!

2. 手机游戏市场火热,韩国几乎每一个人都玩手机游戏。

3. Android 在这儿占市场主流,App 下载重点经过 Google Play。

4. 本地化是市场推广的关键, 利用 IP 和明星效应能够得到非常好的市场效果——“爱豆”文化一样适用于 App 营销。

5. 为本地客户供给实时支持非常重要,例如针对用户的评估尽快作出反应,有问必答,尽可能在 1 日内回复客户问题等。

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本文由 jqyjr 编辑排版

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论坛元老

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
我们有着相似的经历,你的感受我深有体会。
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