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原创 《一念逍遥》等雷霆游戏在TapTap年营销花费近亿元

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发表于 2024-9-4 03:34:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

8日晚间,吉比特回复了上交所关于年报的监管工作函。相较2023年年报,吉比特在回复函中披露了更加多有意思的信息。

上线18年的《问道》端游月流水还有近9000万

吉比特2023年年报表示,去年吉比特游戏收入 41.25 亿元,同比减少 19.51%,自主运营、联合运营、授权运营三种模式下的收入均区别程度下滑。上交所需求吉比特弥补披露重点游戏收入状况、营销成本等信息。

回复函表示,吉比特重点游戏收入状况如下:

《问道》端游做为一款上线18年的老游戏,每月依然有近9000万充值流水,乃至还高于《一念逍遥》。只是因为《问道》端游交给光宇运营,需要与光宇分成,到手收入显著小于其他游戏。

吉比特暗示因为去年行业竞争加剧,获客成本和难度逐步提高,新增用户量下滑,存量玩家数量随着运营周期拉长自然流失,游戏流水受关联影响自然下滑。因此呢去年主力游戏收入都显现了同比下降。

《一念逍遥》等在TapTap年营销花费在亿元上下

吉比特还在回复函中披露了近三年游戏发行成本详细状况。其中吉比特首度披露了其在TapTap投入的营销费用。

2021~2023年,吉比特分别在TapTap上投入了1.27亿元、0.90亿元和0.87亿元。吉比特暗示,该投入重点用于《一念逍遥》等游戏在TapTap上获取新用户。

游戏茶馆查找心动年报,近三年TapTap业务收入分别为6.92亿元、9.8亿元和12.97亿元。由此来看,吉比特确实是TapTap的大客户。

不外吉比特身为TapTap的股东(持股9.67%),还是经过第三方途径投放TapTap宣传。可能是这家第三方承担了《一念逍遥》社区的营销服务吧。

吉比特说到,去年因《一念逍遥》买量ROI下滑,机构大幅减少了游戏的买量投入,因此呢在TapTap上营销花费逐年下降。

成都余香已回购吉比特部分持股

据吉比特回复函,去年出现重大调节的成都余香已在今年Q1回购了吉比特部分所持股份,相较股权账面价值,吉比特确认投资收益3877.49万。

截止2023年末,吉比特按权益法确认成都余香20%股权账面余额为1124.62万元。返回外链论坛:www.fok120.com,查看更加多

责任编辑:网友投稿





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发表于 2024-9-10 08:55:12 | 显示全部楼层
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
感谢您的精彩评论,为我带来了新的思考角度。
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