在某些FPS游戏中,网络问题和卡顿始终是中国玩家最头疼的问题。针对RPG类游戏,稍微高一点的延迟可能不会太影响玩家的操作,然则针对FPS游戏来讲,就非常重要了。即使显现微小的卡顿,亦可能引起玩家在关键时刻失败,令玩家非常懊丧。因此呢,今天咱们将探讨影响CSGO游戏的有些参数以及处理办法。
首要,许多玩家并不晓得怎样检测她们的游戏状态。你能够在掌控台中输入“ net_graph 1” 命令来打开游戏参数面板。这个面板记录了当前游戏状态的关联参数,倘若其中有些参数显现反常,就可能会引起卡顿问题。
FPS
FPS指的是游戏画面每秒钟刷新的帧数,它直接影响到玩家在CSGO中的视觉体验。倘若FPS过低,画面就会出现卡顿,影响游戏体验。FPS重点受到电脑配置的影响,配置过低会引起FPS下降。
通常来讲,FPS最少要达到120才不会显现显著的卡顿。倘若你的FPS过低,最简单的处理办法便是调低游戏画质或升级电脑配置。相比其他大型游戏,CS:GO更加注重CPU的性能,而不是显卡。因此呢,倘若想要加强FPS,优先升级CPU是一个不错的选取。
Var
Var指的是当前服务器过去50帧的帧时间差,它会在参数面板上表示两个数值,上面的是本地数据的Var,下面的是服务器数据的Var。
本地Var取决于自己电脑的性能,倘若你的FPS过低就会引起Var数值上升,而服务器Var则取决于服务器的质量。
一般状况下,Var数值在1以下是比较好的,2以下亦算正常。倘若Var始终保持在2以上,乃至显现红色提示,就会引起游戏显现卡顿现象,影响游戏体验。
倘若本地Var始终很高,那样处理办法和提高FPS同样,能够调低画质或升级电脑配置;倘若服务器Var很高,那样就可能是服务器的问题。
Ping
能够说,Ping便是网络延迟,指的是从你的电脑到CS:GO服务器发送和接收数据包所花费的时间,以毫秒为单位。Ping重点受到自己的网络情况和与服务器的理学距离影响。一般来讲,小于80毫秒的Ping都能够正常游戏,但超过80毫秒可能会感受到延迟。
倘若你的Ping始终很高,首要检测连接的服务器是不是与自己的理学位置相近,排除理学距离原因后,便是网络质量的问题。能够尝试运用海豚加速工具等加速软件来优化网络,加强稳定性和降低延迟,尤其是碰到跳Ping的状况时,不外需要重视的是,得在【我的卡券】内输入【csgo】拿到无门槛时长才可运用加速功能。
LOSS/CHOKE
Loss和Choke是网络连接质量的两个重要指标。
Loss指的是丢包率,即在游戏数据传输过程中未能正确传输的数据包的比例。这可能是因为网络延迟、信号干扰、过载的服务器等原由导致的。在正常状况下,丢包率应该为0%,但偶尔显现1%-3%的丢包率不会对游戏导致太大影响,而高于3%的丢包率则会引起游戏卡顿。为了缓解服务器压力和加强游戏流畅度,能够运用KK加速工具等加速工具来优化网络连接。
Choke指的是网络阻塞率,即服务器未能按时将数据传输到客户端的比例。这可能是因为网络带宽不足、服务器负载过高等原由导致的。在正常状况下,阻塞率应该为0%,倘若显现阻塞率,则说明服务器的上传或下载速度不足以传输所有数据包。倘若玩家在官方比赛或社区服务器中经常遇到较高的阻塞率,则能够尝试在掌控台中运用rate 786432等指令将最大传输速率调节至最高来优化网络连接。
TICK
Tick
剩下的参数都与网络延迟卡顿无关系,就再也不列举了,期盼各位玩家在游戏中玩得畅快!
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