ChatGPT 已作为许多行业的许多专业人士之间的专题。问题总是这般,‘这对咱们行业的将来有好处吗?’电子游戏世界亦不例外。
在所有娱乐媒介中,人工智能在游戏中最为广泛。咱们对抗的敌人和一块战斗的战友都是由于勤奋且才华横溢的游戏研发者编写的,她们全心全意地保证咱们得到有史败兴最好、最具互动性的体验。
但现在有了 ChatGPT,问题就显现了:“这会取代游戏研发商吗?”或更直接一点,“它对游戏有积极的影响吗?” 让咱们讨论一下人工智能工具是怎样融入到游戏中的,优点和缺点,以及它是不是对全部行业产生了任何真正的影响。
ChatGPT 在游戏中的应用——其重点目的是什么?
截止 2023 年 12 月,无多少游戏将 ChatGPT 太多地集成到其核心系统中。大都数状况下,有些较小的游戏将其做为卖点和噱头,她们的游戏运用人工智能来创造新的、独特的体验。
咱们距离这个将来可能有点太远了,然则咱们已然做出了有些奋斗来实现这般的功能。例如,一项导致公众关注的游戏是 杂耍游戏。该游戏由 BumbleBee Studios 研发,被誉为“首款人工智能驱动的侦探游戏”。
这款游戏显然是实验性的,但它运用人工智能来实时形成新的交互。你能够用键盘或麦克风与 NPC 互动,她们会回复独特的答案。所有这一切都是为了让您完全沉浸在自己的侦探故事中。
这场比赛并不是最好的;毕竟,它仍然处在实验周期,但它巩固了这般一个概念:亦许这般的技术实质上确实在游戏行业占有一席之地。
但倘若运用 ChatGPT 来编写故事、计算叙述并发展角色呢?这正是独立游戏《林中耳语》所做的。该游戏由ChatGPT 制作,由Midjourney 想象。
按照游戏的官方页面,GPT 负责故事,而 Midjourney 则用于演示目的,例如概念艺术和标题卡。但令人着迷的是,游戏的谜题、战斗和整体游戏玩法仍然是由于人类研发者研发的。因此呢,日前看来,无论怎样,咱们的视频游戏仍然需要人类研发人员。
因此呢,将来,ChatGPT 能够用来加快任务的处理速度,无论任务有多小,让研发人员有更加多的时间专注于重要的事情。即使思虑到这一点,咱们亦必须记住 ChatGPT 并不是替代品;它是一种替代品。它是一个要运用的工具。
与阴谋论者的看法相反,ChatGPT 和人工智能不会火速取代任何人。它能够有帮忙,但不可是出局。像 GPT 这般的工具可能会被用来加速游戏研发的过程,尤其是由于有些发行商非常巴望在制作初期就宣布她们的项目。
自从感觉永远败兴,错误始终是游戏玩家和研发者背面的一大刺。每一个新的重点版本在推出时似乎都已完全损坏,倘若不是,它就会被视为游戏设计的堡垒,而实质上,每一个游戏一起始就应该是这般的。返回外链论坛:www.fok120.com,查看更加多
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