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下一代前端语言之争,JavaScript 要被新语言反超?

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发表于 2024-7-29 10:22:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

作者|Nicholas Yang 译者|核子可乐 策划|褚杏娟

假如大众正在编写前端代码,那样选取哪种编程语言?日前来看,最有期盼的选手重点有三个:首要是最常规的 JavaScript,而后是能编译为 WebAssembly(Wasm)的语言,最后则是能编译成 JavaScript 的语言。

常规 JavaScript 需要的配套工具最少,但代价是调试起来相当麻烦,代码可读性差。虽然选取 JS 确实门槛较低,不外除了一味痴迷“极简主义”的铁粉以外,我个人觉得这个选项只能说通常

能编译为 Wasm 的语言虽然越来越多,但总体上还是新生事物。这些语言常常带有海量的二进制文件,由于其中大多需要协同额外的运行时。Interop 距离发展成熟还差得远。另一,即使两种语言都能编译成 Wasm,表率它们之间就能良好实现互操作。再有,这个阵营的生态贮存还远远比不上累积了几十年的 JavaScript DOM 库。在 Wasm 这边,React 和 Svelte 应该是最好的选项了。大家千万别误会,我可不是在唱衰 Wasm。它已然持有专属于自己的表现舞台,倘若大众想要在浏览器中运行高计算量原生代码,但 Wasm 便是最完美的选项。可倘若不是这种状况,我个人不太举荐用它进行平常前端研发

最后剩下的便是能编译成 JavaScript 的语言了。但这个阵营形成为了一家独大的局面,其中的老大咱们稍后会详细讨论。相比之下,ClojureScript、Elm、ReScript、Dart 等语言都形成为了详细量的社区,但将来市场份额还能不可进一步扩大尚未可知。这就很尴尬了,毕竟能编译成 JavaScript 的语言表率的基本便是浏览器上的最佳编程体验。在它们的支持下,咱们既能享受 JS 所不具备的良好功能,例如静态类型、强类型、不变性、宏等,同期经过 bindings 支持 JS 及其广泛的生态系统。况且,它们还不需要笨拙的大型运行时。

因为 Wasm 的存在,我可疑 JS 编译阵营会有所保存,毕竟非常多人觉得前者才是浏览器上的最佳编译目的。我其实并区别意这种观点,能编译成 JavaScript 的语言还是越多越好。总之,我想借这篇文案大众聊聊现有及将来可能显现的前端语言,应该朝着哪个方向发展。

TypeScript 还行吗?

便是我前文说到的 JS 编译阵营中的“老大”——TypeScript。TypeScript 是种很棒的语言,明显改善了研发者体验。它还新增了安全层,促进工具质量提高,并大大降低了运用门槛。思虑到生态系统的繁荣状况以及对 JS 类型检测困难的妥善处理,TypeScript 确实取得了非凡的成就。

当然,有不少针对 TypeScript 的非议值得关注。首要便是这门语言的性能和健全性问题。需要重视的是,TypeScript 团队其实很清楚这两大顽疾,而其根源是研发团队在项目之初做出的知道权衡。在我看来,这些权衡是当时为了加强执行效率而做出的正确选取

话虽如此,但性能确实是 TypeScript 最受诟病的问题。TypeScript 是自实现的,况且这种实现非常繁杂。它的类型系统本身能够算是种迷你编程语言,这引起类型检测的速度极其缓慢。

第二个问题就是健全性。这事的讨论热度没那样高,但在编程兴趣者群身体部还挺受关注。概括来讲,TypeScript 一身都是“缺陷”——allwJs 配置选项、any 类型和 intersection 类型,其类型系统基本没法保准代码的类型安全。换言之,咱们编写的 TypeScript 很可能会触发运行时 bug。另一,除了极其简单的场景之外,TypeScript 还缺乏靠谱的类型推断,因此研发者在非常多地区都得知道标出类型注释。

一样的,这两点是项目权衡的结果。

引导编译器的存在针对 TypeScript 的内部测试至关重要,这能帮忙项目研发者理解 TypeScript 这种语言用起来的真实感受。详细来讲,项目团队要体验怎样编写大型 JS 代码库,再逐步采用代码库中的类型。在健全性方面放松一点,研发才可在现有 JS 代码库中逐步引入 TypeScript,容易运用 any 类型来直接摆脱类型系统的捆绑

光是这部分就够单独写篇文案了。在我看来,TypeScript 可能是第1更加多关注研发者体验、而非自己语义的编程语言。它并添加任何运行时结构、不插手性能,而是添加了一套类型系统,并让全部语言社区接纳了这种不消类型行、没高质量工具行,还不强调正确性的生态氛围。这简直是个难以置信的壮举。

下一代前端语言是什么样?

所有这一切都显示,TypeScript 早在十年前就做出了一众对自己产生巨大影响的权衡。而随着时间推移,我觉得是时候经过新语言再做一轮权衡了。确切来讲,咱们需要一种具备健全性、类型推断和更快编译速度的语言。

需求知道了,但咱们该拿什么来换?

健全性

先从健全性说起。下一代语言再也不奋斗各样 JS 模式进行类型检测,而是以独立语言的形态经过更简单的类型系统将代码编译成 JS。它会将现有 JS 代码视频外边互操作对象,对 JS 代码执行显式运行时类型检测况且依靠区别的原生语言来实现。

为何这般首要,我个人尤其爱好具备既健全、又相对简单的类型系统的语言。我期盼这种语言能够在浏览器中运行良好,况且能顺畅适配现有 Web 生态系统。哪些能编译成 Wasm 的语言经常忽略 Web 生态系统中的其余部分,总想在浏览器中创立起基于像素的原生 UI。我觉得这个想法不错,只是跟我的观念相悖。我只想用下一代语言研发常规网站;我不想要纯函数式语言,而更倾向于跟 C 的老派风格类似的语言(对不起了,Elm!);我期盼这种语言能表现出我在工具设计上的想法。

为何下一代前端语言应该诞生在此刻这个时间点?俗话说得好,种一棵树最好的机会是十年前,其次是此刻。这十年来,JS 社区已然出现了很大变化。人们起始学习 TypeScript,习惯于关注编译器并经过类型进行数据建模。此刻非常多研发起始运用 Rust、Swift 和 Kotlin 等语言,认识到高质量工具的重要性。我不是说十年前的人们会抵抗强调类型安全的语言,但那时候的普及难度确实更高。

知道表达了需要,有些伴侣可能觉得这说的不便是 ReScript/ReasonML 吗?没错,确实有几分相像。但在理想状况下,我期待的下一代语言应该能对 JS 代码和特性进行显式运行时类型检测。运行时类型检测是达成良好互操作性的前提,这般咱们就能更容易地随意运用 JS 库。

一样地,我觉得 traits 对用户来讲很重要,它们能够跟其他语言特性映射起来,例如 Java 接口和 C++ 概念。这可太方便了,例如容易经过 Display trait 输出任意类型。这类需要听起来简单,但确实能大大提高语言的可用性,消除“我该怎么输出这个?”为何 + 表率整数加法,而 +. 表率浮点加法?”之类尤其劝退的问题。再有,我还想去掉有些没用的东西,例如对象、链表、多态变体等。这些都是 ReScript/ReasonML 做不到的,况且我上次试用的时候,ReScript 的研发体验和错误信息没给我留下深刻印象。

便是说,我不排除 ReScript 表率着正确方向的可能性。毕竟上次尝试已然是几年之前了,许是我记错了、许它已然变得更好了。况且随着同 OCaml 的剥离,ReScript 确实成为了很好的前端语言选项,我有必要再确认一下。

类型安全

针对下一代前端语言,我期盼能用一种更系统的办法实现类型安全。详细来讲,我觉得用 Rust 处理非安全代码块的方式实现 JS 互操作性的好办法。基本上,在调用 JS 的过程中,咱们需要将代码打包在一个非安全代码块中。这会是个知道的标志,提醒研发者要认真阅读这段代码。接下来的目的便是在这些指向 JS 库的非安全代码块上实现 bindings。起初这个过程需要手动完成,但后续应该会有类似 bindgen 和 cxx 的工具显现

在 JS 中运用非安全代码块好似有点反直觉,毕竟 JS 的安全性又不像 C 那样糟糕。但非常多人似乎没认识到,安全的道理并不仅限于安全本身。所说安全,指的是能够任意运用一个值、而不必担心其是不是为 null 的保证能力。所说安全,是在不致引入 Bug 或混乱的前提下保准可变性的能力。Rust 的非安全块概念准许用户既守护自己的安全区,又能与海量非安全代码交互。下一代浏览器语言该做到这一点。

至于运行时检测,我觉得它仍然物有所值。咱们已然在 JS 其中进行过海量模式验证,只是以往只能经过 zod 这类临时性机制完成。在下一代前端语言中,这类功能许是在运行时出错时对语言类型执行自动转换,许能对 JS 值进行模式匹配。

针对 WebAssembly,我还是很看好它的发展前景的。但要说它必定作为浏览器的通用运行时,我个人还是持可疑态度。将来我的态度会有转变,但日前我更大都是将 Wasm 看作一种硬件加速器。

当用户的高强度计算任务需求调用固定宽度整数和静态函数时,大众就会运用 Wasm;这就像在需要执行并行计算时,大众选取 GPU 同样。在这般的模型中,我看到了支持异构编译的潜能——其中部分代码能够被编译成 JS,另一部分代码则可编译为 Wasm。这项工作能够由用户显式完成,由分析自动完成,乃至能够即时完成。经过对 JS 和 Wasm 代码的同期掌控,编译器就能最大限度减少跨越语言边界的次数,从而加强性能水平。我觉得将来乃至能够有某种机制将部分代码发送给 WebGPU。

这般的模型之上,咱们能够容易地编写计算密集型程序,例如设备学习模型、电子游戏和渲染软件。

这种对 Wasm 和 JS 进行分别编译的概念,能够在下一代前端语言中表现出来。我期盼其中能有显式整数和浮点类型,最好还能有 Rust 中 usize 那样的显式索引类型。这般倘若需要把代码编译成 Wasm,新语言就能利用 Wasm 的固定宽度整数。

还有另一种可能性,便是为语言创建一个子集,在这儿整合闭包、垃圾收集等动态特性以提高 Wasm 编译质量。要跟这个子集交互,研发者需要运用 unsafe 代码块,例如 strict 块,让该子集经过 dynamic 块跟外边代码交互。这些都是假设,但我觉得其中确有探究的价值。

详细实现

这种新语言可能会用 Rust 来实现。毕竟我个人是 Rust 的粉丝,况且相信代数数据类型、相对更高的代码性能、受限但可用的可变性,以及比较丰富的库组合足以支撑起一套优秀的编译器。

倘若 Wasm 后续发展得够好、性能几乎逼近原生水平,那我思虑运用由编译为高速 Wasm 代码的语言子集来引导编译器。但这应该不着急,毕竟一个 Rust 编译器应该就够用好数年了。

总   结

大众可能已然重视到,类型安全和 Wasm 部分其实便是在从系统语言(例如非安全概念和硬件加速)中汲取灵感,再把它们应用到基于浏览器的语言其中。这是设计使然,毕竟不少最有趣的编程语言都是从系统层面衍生出来的。我只期盼这些好点子能在浏览器上有所表现

这儿我要澄清一下,我所指的下一代前端语言绝不是单一语言,我期盼能有多种语言齐头并进、朝着前面说到的方向一起探索。我想激励更加多伴侣在浏览器语言行业持续创新。当然,我个人会参与其中,日前正在科研的是名叫 vicuna 的实现方法,但还处在非常初期周期

原文链接:

https://uptointerpretation.com/posts/the-next-browser-language/

声明:本文为 InfoQ 翻译,未经许可禁止转载。

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发表于 2024-8-24 13:13:59 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-26 12:10:28 | 显示全部楼层
说得好啊!我在外链论坛打滚这么多年,所谓阅人无数,就算没有见过猪走路,也总明白猪肉是啥味道的。
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发表于 2024-9-1 16:49:18 | 显示全部楼层
认真阅读了楼主的帖子,非常有益。
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