3DMAX书籍制作者插件BookMaker运用办法
3DMAX一键书籍生成插件BookMaker,是用于在3dMax中创建书籍的插件,能够创建高细节的3D书籍模型,拥有区别的书籍类型能够选取。
【适用版本】
3dMax2012 – 2024(不仅限于此范围)
【安装办法】
3DMAX一键书籍生成插件没需安装,运用时直接拖动插件脚本文件到3dMax视口中打开就可。
【快速起始!】
1.打开BookMaker插件。从参数面板的“类型”组中选取创建书籍的类型:精装、平装和活页夹。
2.点击“生成”按钮,生成书籍模型,如图:
封面样式:封面样式分为“硬封面”和“软封面”两种。在勾选“硬封面”选项时(默认),能够选取三种类型的书籍:精装、平装和活页夹;勾选“软封面”选项时,只能创建一种软封面的书籍。
书籍尺寸:“长度”、“宽度”和“厚度”用来定义书籍的体积,如图:
提示:日前“活页夹”暂不完全支持书籍体积的定义。
成组:勾选该选项(默认),创建的书籍各部分(封面、内页等)自动结成一组,方便整体变换。
优化:勾选该选项(默认),自动对创建的书籍模型进行结构上的优化处理。
平滑:勾选该选项(默认),自动对创建的书籍模型进行平滑处理。
提示:自动平滑可能导致书籍模型残损,这种残损能够做为旧书籍模型(“做旧”)利用。倘若想要消除这种残损,取消“平滑”和“优化”选项的勾选,后面能够手面添加“平滑网格”修改器,手动进行平滑。
【与“摆满我的书架插件”协同运用】
1.运用“一键书籍生成插件BookMaker”创建书籍模型。
2.运用另一个插件:“3dMax摆满我的书架插件”将“BookMaker”创建的书籍模型自动摆放到“书架”对象上,如图:
附:3DMAX摆满我的书架插件,是为3d室内艺术家制作的,帮忙她们自动摆放书架上的书籍。“摆满我的书架”工具能够用许多独特、自然的方式来完成这项任务。
这次教程就到这儿,下次再见!
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