最后效果
图文教程
01 打开一个带窗户室内模型,如图所示。
02 独立墙体,进行贴图赋予制作,如图所示。
03 桌子贴图制作,如图所示。
04 窗框材质-漫反射,如图所示。
05 窗框材质-反射通道,如图所示。
06 窗框材质-光泽度。如图所示。
07 窗框材质-反射率为3,如图所示。
08 窗框材质-凹凸贴法线,如图所示。
09 调节玻璃材质。如图所示。
10 赋予桌子上的物品材质,渲染如图所示。
11 调节勺子的材质。如图所示。
12 调节布匹的材质,如图所示。
13 设渲染尺寸,如图所示。
14 设置vary参数,如图所示。
15 设置渲染引擎,如图所示。
16 设置适当内存数量,防止电脑死机。如图所示。
17 添加渲染元素,如图所示。
18 创建环境光,如图所示。
19 环境光参数设定。如图所示。
20 创建主光-聚光灯。,渲染如图所示。
21 再其设置添加雾效果,渲染如图所示。
22 max调色面板调节一下颜色,渲染如图所示。
23 同方向,创建一个太阳光,渲染如图所示。
完,今天的分享就到这儿,感谢阅读。 往期教程
3DMax——HDRI运用办法
3DMax--球天的运用方法
3DMax效果图用PS处理噪点的办法 结语
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