点击上方蓝字关注咱们,认识更加多内容! 相信不少新手小伙伴还不会在3Dmax中制作普通窗户,那要怎样操作呢?感兴趣的小伙伴们一块来瞧瞧吧
第1步:首要咱们打开3Dmax软件,在前视图中单击“平面”创建一个平面,而后找到参数把尺寸长度改为1500.mm宽度为1200.mm,长度和宽度分段均设置为1段。
第2步:咱们在菜单栏找到“可编辑多边形”将平面转换成可编辑多边形。
第3步:进入边层级,选中竖向的两条边连接一条线,并向上移动一段距离。
第4步:选中下方的两条横向边并连接一条线。
第5步:进入面层级,选中所有面进行第1次插进,插进数值设置为“20.mm”。
第6步:将插进的面进行第二次插进,找到“插进类型”插进类型设置为“多边形”,插进数值设置为20mm。
第7步:从菜单栏找到“分离”选项单击“分离”点击确定分离插进的面。
第8步:分离完成后,在菜单栏找到“壳”的选项给原物体添加一个壳命令,外边量与内部两均设置为20mm。
第9步:最后咱们将选中分离出来的面按Alt+X透明化表示模拟玻璃,窗户模型制作完成。
看完这篇文案,大众都学会了吗
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