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《数字媒介艺术概论》李四达第四版课后习题总结第五章

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式

名词解释

神经网络:它是一种模仿动物神经网络行径特征,进行分布式并行信息处理的算法数学模型。这种网络依靠系统的繁杂程度,经过调节内部海量节点之间相互连接的关系,从而达到处理信息的目的。

海量数据美学:猪子寿之《东京晴空塔壁画》为例阐述了数字艺术的海量数据的美学思想:“科技拓宽了艺术的表现形式。其中一种方式是把艺术扩展为尽的体验,另一种方式是改变艺术作品与观赏者间的关系,另一,科技能够让咱们在作画时运用海量的信息。

非真实感渲染:便是指利用计算机渲染办法模拟各样视觉艺术的绘制风格,使得画面达到某些特殊的绘画风格类似的效果,简叫作NPR。如模拟中国画、水彩、素描、油画、版画等艺术风格。借助NPR算法的不同能够对物身体轮廓和外轮廓的描绘。

哈罗德 科恩:美国艺术家,是一位试图制造自动绘画机的探索者。能够说是最早的AI艺术家之一,是计算机算法艺术的先驱。他研发 Aaron 系统,利用人工智能创造艺术品,Aaron 系统是历史上运行时间最长,连续守护的 AI 系统之一。他创造了AARON计算机自主艺术创作软件。

斐波那契数列:又叫作黄金分割数列、以兔子繁殖为例子而引入,故又叫作为“兔子数列”。以规律的方式展开,从第三个数字起,每一个数字都是前两个数字之和1,2,3,5,8,。该数列产生的比例和螺旋形状在自然界几乎随处可见,造就了人类潜认识中根深蒂固的审美。

Processing:是开源的编程语言,是专供设计师和艺术家运用的编程语言,利用它,不必须高深的编程技术,便能够实现梦幻般的视觉效果及设计出数字媒介交互作品。“用数字来设计”是 Processing 独创的交互程序设计办法。它的思想是:当你简单地写一行代码后,在屏幕上生成个圆:再增多有些行代码,圆便会跟着鼠标走:再增多有些行代码,圆就会随着鼠标的点击而改变颜色。Processing 供给了一种可视化、创造性的编程方式。

杰克逊 波洛克:美国人,抽象表现主义绘画大师,在国际艺坛创立领导地位的第1功臣。他以他独特创立的滴画而著名。其创作不办事先规划,作画固定位置,以反复的认识的动作画成繁杂难辨、线条错乱的网,人叫作“行动绘画”。拥有鲜明的抽象表现主义特征。重点作品有《薰衣草之雾:第1号》《大教堂》

麻省理工学院媒介实验室:成立于1980年,是一个致力于科技,媒介,科学,艺术和设计融合的跨学研究究室,其使命为“创造一个更美好的将来”。媒介实验室直属于建筑及城市规划学院下,由MIT第十三任校长及MIT教授尼古拉斯·尼葛洛庞帝一起创办。

Zn+1=Zn2+C: 是自然数学和美之间的桥梁,表率了人类对宇宙,混沌,秩序,和谐,运动碰撞和新生等哲学问题的思考和顿悟,这种分型结构用数学公式能够暗示为这个公式Zn+1=Zn2+C,经过计算机反复运算就能够产生尽的漂亮图案,这些局部寄语整体区别,又有某些类似地区

1.为何李政道先生说科学和艺术是一个硬币的两面?

科学和艺术是不可分割的整体,其一起基本都是人类的创造力,追求的目的都是真理的广泛性,艺术和科学都是人类的创造性劳动和成果,是人类所具备的两种独特的能力。科学是人类的规律思维的表现,是人类追寻自然发展规律的行径,艺术则是人类形象思维的表现,是人类创造形象,激发情感的最高形式,艺术是用创新的手法去唤醒每一个认识或潜认识中深藏的情感,而科学是对自然现象进行科研,对自然现象的抽象和总结属于科学智慧的结晶和艺术家的创造是同样的。艺术是对自然的模仿,即艺术是人类理解自然形象的科学艺术与科学技区别,又相互相关她们在审美方面交汇,每一个学科作品,同期是艺术品。

2.怎样经过编程算法来仿真自然世界。

编程与数学美学的核心在于利用计算机的强大处理能力进行设计,计算机能够限制的反复执行一系列绘图指令,这寓意着几行代码就能够生成繁杂的图形和模型,经过持续组合和重复执行区别的子程序,计算机就能够像一个绘图设备同样,生成繁杂多样的视觉效果,媒介=算法+数据结构,当程序员定义了一组通用的规

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