3DMax怎样模拟太阳光?
1、在3Dmax中打开咱们准备好的模型文件。
这儿重视:创建窗户时,玻璃和窗框要分别创建哦~
2、在右侧操作面板中依次点击【创建】-【灯光】-【标准】-【目的平行光】。接着在视图中单击并拖动创建一盏“目的平行光”。
3、创建好灯光后,如图设置灯光参数,并依次勾选VR暗影、表示光锥、区域暗影(这儿的uvw体积可调为80)。
重视:修改VR暗影时,要排除玻璃。如图
4、按照自己需要调节灯光位置。
5、设置渲染参数。选取VRay为当前渲染器,如图调节全局开关和图像采样器。
6、在“环境和效果”窗口调节背景的颜色为蓝白色。渲染视图。
7、上面渲染出来的房间看起来很暗,咱们能够在房间里面加一个VR灯光,来模拟真实太阳光。如图
这般渲染出图就能够啦!
今天的《3DMax怎样模拟太阳光?》就到这儿了,期盼对大众有帮忙,亦欢迎关注点赞转发保藏
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