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3DMax—手表建模教程

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3dmax微X圈子新创建的微X圈子,欢迎大众交流分享。

01

在前视图中创建一个圆柱体如图所示。

02

转换为可编辑多边形如图所示。

03

1)删掉如图两圆面如图所示。

(2)点击边界,选取如图边如图所示。

(3)按住shift复制一段如图所示。

(4)运用缩放工具调节至如图如图所示。

(5)往里复制一段距离如图所示。

(6)用缩放工具调节如图所示。

04

(1)选取如图面如图所示。

(2)选取分离如图所示。

(3)挤出一段距离如图所示。

(4)选取调节至如图如图所示。

(5)镜像复制如图所示。

(6)一样办法镜像复制如图所示。

05

(1)在边界中选取如图边,封口如图所示。

(2)在如图位置做一个矩形如图所示。

(3)将它的轴移动到表盘中点如图所示。

(4)旋转复制11个矩形如图所示。

(5)如图位置再做一个矩形如图所示。

(6)一样办法,把轴移动到表盘中点如图所示。

(7)旋转复制,参数如图如图所示。

06

(1)在表盘中点做一个圆柱体如图所示。

(2)在如图位置做一个矩形如图所示。

(3)运用ffd3*3*3,调节矩形形状如图所示。

(4)旋转复制一个矩形,并用缩放工具调节至如图如图所示。

07

(1)在如图位置做一个圆柱体,如图所示。

(2)将表的主体转换为可编辑多边形,附加如图物体如图所示。

(3)将表盘分离如图所示。

(4)选取如图边界,封口如图所示。

(5)添加一个涡轮平滑如图所示。

(6)在如图位置做一个圆柱体如图所示。

(7)打开材质编辑器,选取一个材质球,不透明度调至20,赋予圆柱体如图所示。

09

(1)在左视图中做一个圆如图所示。

(2)打开渲染如图所示。

(3)删掉如图面如图所示。

(4)选取如图边界,复制一段如图所示如图所示。

(5)下边一样如图所示。

(6)选取如图面,挤出如图所示。

(7)右边一样如图所示。

(8)在顶视图中选取如图边如图所示。

(9)选取切角如图所示。

(10)选取如图面,挤出如图所示。

09

手表建模完成如图所示。

完,今天的分享就到这儿,感谢阅读。

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结语

咱们的3DsMax学习网(www.dddmax.cn)包括教程文案、学习各类教程资源,模型资源,插件资源,贴图资源,CAD资源等各类资源分享、问答、任务发布和VIP收费资源等。

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