软件简介 3DSMax2022是一款三维建模和渲染软件,能够创造宏伟的游戏世界,部署精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实 (VR) ...在宣传、影视、工业设计、建筑设计、多媒介制作、游戏、辅助教育以及工程可视化等行业拥有广泛的应用。
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3DMax2022新增功能介绍:
1、烘焙到纹理:
1、用于烘焙贴图和曲面的新工具经过新的简化工作流供给了更高的性能
2、广泛的渲染器支持,包含 Arnold
3、错误验证和兼容贴图过滤
4、支持 OSL 纹理贴图和混合长方体贴图
5、Mikk-T 法线贴图支持
2、PBR 材质:
1、新的 PBR 材质使灯光与曲面能够实现物理上准确的交互
2、两种类型的贴图“PBR 材质(金属/粗糙)”和“PBR 材质(高光反射/光泽)”可保证与任何实时引擎工作流兼容
3、将下载的 PBR 贴图从 Windows 资源管理器直接拖放到“材质/贴图浏览器”中。
3、加权法线修改器:
1、加权法线修改器经过改变顶点法线使其与很强平面多边形垂直,改进模型的明暗处理
2、更好、更快地为网格生成知道的法线
3、权重选项包含:“面积”、“方向”和“最大面”
4、完全掌控平滑和混合值。
4、新的 OSL 明暗器,新的明暗器包含:
1、HDRI 环境:掌控视口和最后渲染中环境的定位和最后外观
2、HDRI 灯光:用于安置真实世界光源的 HDR 照片,这些光源可动态更新场景
3、Uber 噪波:添加繁杂类型的噪波,例如 Perlin、分形、单元、fBm 和 Worley
4、其他新增和更新的明暗器包含颜色校正、浮点和颜色曲线以及摄影机、对象和球形投影。
5、Arnold 渲染器做为默认渲染器:
1、3dmax2022将 Arnold 6.0 纳入为默认渲染器,而不是扫描线渲染器。这将为您供给现代的高端渲染体验。
2、支持新的“烘焙到纹理”工作流。
3、新的 AOV 工作流。
4、包括新的场景转换器脚本,用于将 V-Ray 和 Corona 材质转换为理学材质。
6、新的 Substance2 贴图:
1、Substance2 贴图比旧版 Substance 贴图更快。
2、利用最新 Substance 引擎的更新进行本地 sbar 加载。您再也不需要从 Substance Designer 导出贴图。
3、支持多达 8k 纹理。
4、支持 3ds Max 附带的渲染器:Arnold、ART、扫描线和 Quicksilver。
5、脚本化工具,用于快速设置拥有特定类型材质的 Substance 或将贴图返回到文件。
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