游戏“搬砖”,多少人认为这是一个既容易又挣钱,还能玩游戏的行业。然而,又有几人真正认识这个行业呢?
始终败兴,总会有非常多新人向我咨询有些关于游戏工作室的事,乃至连有些最基本的东西都不懂,认为买几台电脑或手机,就能够容易躺赚了。
真有这么简单的话,亦就不叫“搬砖”了,顾名思义搬砖就寓意着辛苦。这是不可避免的,任何行业都同样。倘若,你想把这个当做项目来做的话,那就要付出更加多的奋斗。资金和技术并不是完全成功的原因。技术能够学,设备能够慢慢加,重点是要懂得去学习,并善于学习,跟着市场的变化而变化随着游戏的改革而改革,我认为这才是游戏工作室很久立于不败的基本原由。
工作室这个行业其实是比较简单的,基本无什么奥秘之处。所说的技术,亦便是装系统,组网络等等不算是技术的技术。真正的所说技术,例如编程,写挂,写脚本啥的是和工作室关系很大,但不是做工作室的人能干了的,倘若工作室能干了,不都去当作者了,谁还在这挂机。(工作室的核心技术便是经验,游戏经验!)
创立工作室前期,要清楚自己工作室的定位。是手动,还是自动,这一点非常重要。倘若你都不晓得自己想做的项目是该以什么方式的话,那后期麻烦的问题会一个接一个,就很容易让你乱了阵脚,变的迷茫。
定位好以什么方式进行之后,便是项目测试了,这个环节肯定少不了的,况且必定要亲自测试,而不是别人说这个项目挣钱,你就跟这着上了。试问,你都不晓得是怎样产生收益,收益详细是多少,那怎么能做的好。经过一个周期的项目测试之后,便是计算投入金额,收益率是多少,报答率是多少,报答周期是多久,危害在哪里等等。无一个完整的规划方法,是很难做成的。
方法制定好之后便是购买设备及其他硬件设备,由于手机和电脑区别,后面我会分别单独介绍必须配置那些硬件设备,和怎么做到单机单IP等等。亦会列举有些项目,但不仅限于游戏,还有其他的例如挂机阅读,挂举荐金,薅羊毛等。这些自己都有涉猎过,亦能说出个一二三来。但算不上精通,由于我长时间做的便是网游类的,对网游的理解会比较深刻一点。
总的来讲,恰当的做好规划,工作室的收益其实还是能够的。像魔兽怀旧去年年底的时候单机200元一天,那个时候在做的工作室都是吃的满嘴滴油。
任何行业,任何投资都是有危害的。不要试图去幻想投入万把几千块,而后能始终稳定的复利挣钱,这是不存在的。
发帖只是分享经验,让新人们少走一点弯路,减少点损失。并不期盼看到有些新人,把仅余的一点存款投入进来,在幻想能有个好的收益时,却频频遭遇挫折。返回外链论坛:www.fok120.com,查看更加多
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