tw4ld6 发表于 2024-7-2 04:10:46

UE4虚幻引擎学习云笔记(一)-关卡编辑器界面


    <h2 style="color: black; text-align: left; margin-bottom: 10px;">【<span style="color: black;">1、</span>关卡编辑器界面】</h2>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">19-09-26</p>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">起步</span>虚幻引擎的项目,默认开启的关卡编辑器。</p>
    <div style="color: black; text-align: left; margin-bottom: 10px;"><a style="color: black;"><span style="color: black;"><span style="color: black;">茕兔QIONGTWO:UE4虚幻引擎学习云笔记-目录</span><span style="color: black;">35 赞同 · 1 评论<span style="color: black;"><span style="color: black;">文案</span></span></span></span><span style="color: black;"><img src="https://pic2.zhimg.com/v2-d53faac423e70107c67e36acedc496f9_180x120.jpg" style="width: 50%; margin-bottom: 20px;"></span></a></div>关卡(Levels):用户定义游戏区域,项目资产的<span style="color: black;">表现</span>场景,是项目资产的一部分,或<span style="color: black;">叫作</span>为地图(Map),<span style="color: black;">能够</span><span style="color: black;">运用</span>项目中的所有资产搭建<span style="color: black;">区别</span>的关卡。参与单位(Actors):所有置入关卡的三维转换对象单位(Transforming Actor Object)。<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">是支持三维转换(如平移、旋转和缩放)的泛型类。 </p>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">Actor分为多种类型,<span style="color: black;">包含</span>:音效Sound Actor、静态多面体模型Static Mesh Actor、相机Camera Actor、玩家起点Player Start Actor等。</p>
    <div style="color: black; text-align: left; margin-bottom: 10px;"><img src="https://pic2.zhimg.com/80/v2-4e3eed011781666536e295ae36971109_720w.webp" style="width: 50%; margin-bottom: 20px;"></div>编辑器界面索引<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">【上图索引】</p>[红色] 菜单栏(Main Menu Bar)[黄色] 关卡编辑器<span style="color: black;">工具</span>栏(Level Editor Toolbar)[绿色] 模式面板(Modes)[青色] 内容浏览器面板(Content Browser)[蓝色] 视口界面(Viewport)[紫色] 世界大纲视图(World Outliner)[白色] 细节面板(Details)<h2 style="color: black; text-align: left; margin-bottom: 10px;">1.菜单栏(Main Menu Bar):</h2>
    <div style="color: black; text-align: left; margin-bottom: 10px;"><img src="https://pic4.zhimg.com/80/v2-a6be19be5618cd000b4e5ff32dd4618b_720w.webp" style="width: 50%; margin-bottom: 20px;"></div>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">●文件(File):项目及关卡打开、<span style="color: black;">保藏</span>、<span style="color: black;">保留</span>及打包、验证工程完整性、Actors导入导出、<span style="color: black;">近期</span>关卡与项目。</p>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">●编辑(Edit):历史操作、粘贴板操作、插件、编辑器选项及项目设置。</p>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">●窗口(Window):视窗面板布局设置项。</p>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">●<span style="color: black;">帮忙</span>(Help):官方文档教程外链。</p>
    <h2 style="color: black; text-align: left; margin-bottom: 10px;">2.关卡编辑器<span style="color: black;">工具</span>栏(Toolbar):</h2>
    <div style="color: black; text-align: left; margin-bottom: 10px;"><img src="https://pic1.zhimg.com/80/v2-b376541ea149d1e9f1a8aaa96ae2bfd0_720w.webp" style="width: 50%; margin-bottom: 20px;"></div>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">●<span style="color: black;">保留</span>当前关卡:<span style="color: black;">保留</span>关卡编辑操作。并不是<span style="color: black;">保留</span>项目,仅<span style="color: black;">保留</span>关卡编辑内容,不<span style="color: black;">包括</span><span style="color: black;">包含</span>材质贴图在内的项目编辑内容。</p>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">有项目资产变动时,<span style="color: black;">运用</span>“<span style="color: black;">保留</span>所有内容”。</p>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">●源码<span style="color: black;">掌控</span>(版本管理):多人协同项目源码版本管理。</p>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">●内容(Content):打开内容浏览器面板。</p>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">●市场:虚幻商城外链。</p>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">●设置(Settings):快捷设置项。<span style="color: black;">包含</span>打开设置面板、打开插件面板、<span style="color: black;">选取</span>功能设置、画质设置、实时音频音量、对齐(Snapping)设置、视</p>




948888269 发表于 2024-9-9 16:32:44

一看到楼主的气势,我就觉得楼主同在社区里灌水。

wrjc1hod 发表于 6 天前

我完全同意你的看法,期待我们能深入探讨这个问题。
页: [1]
查看完整版本: UE4虚幻引擎学习云笔记(一)-关卡编辑器界面