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相信不少研发人员对网络上的 0 "0" null false 的讲解司空见惯,了然于胸了。
但我相信总有你忽略的细节,或从变量结构方向出发,该怎样解释。那样瞧瞧下边的验证吧。 echo php版本:.PHP_VERSION; //5.6.28$a = 0
; $b="0"
;
$c= ; $d= null
; $e = false
; echo "5个变量-原始测试类型"
; var_dump($a);//int 0var_dump($b);//string 0var_dump($c);//string var_dump($d);//nullvar_dump($e);//boolean falseecho "<h4>empty测试</h4>"
; var_dump(empty($a));//truevar_dump(empty($b));//truevar_dump(empty($c));//truevar_dump(empty($d));//truevar_dump(empty($e));//trueecho "<hr>"
; var_dump(isset($a));//truevar_dump(isset($b));//truevar_dump(isset($c));//truevar_dump(isset($d));//【false】 见结论一var_dump(isset($e));//trueecho "<h4>(==)双等式测试</h4>"
; var_dump($a == $b);//truevar_dump($a == $c);//truevar_dump($a == $d);//truevar_dump($a == $e);//true !!var_dump($b == $c);//【false】见结论二var_dump($b == $d);//【false】见结论二var_dump($b == $e);//truevar_dump($c == $d);//truevar_dump($c == $e);//trueecho "<h4>(===)三等式测试</h4>"
; var_dump($a === $b);//falsevar_dump($a === $c);//falsevar_dump($a === $d);//falsevar_dump($a === $e);//falsevar_dump($b === $c);//falsevar_dump($b === $d);//falsevar_dump($b === $e);//falsevar_dump($c === $d);//falsevar_dump($c === $e);//false
总结:针对 【0 ;"0" ; ;null;false】五种类型empty操作以上五个变量,都返回true强等于(===)比较 都为false,同强语言结果但针对(==)比较,需要重视string类型,触及到底层结构与类型转换结论一:关于变量类型的理解1.null为不存在之意:php底层的zval空间里(结构见下方)无存其value值,只存储了一个type标志其 IS_NULL(因此解释了 empty(null)=true,isset(null)=false ,isset()=true)2.【0 ; "0" ; "" ; false 】:这四个为存在,php底层是开辟zval空间存储,有value,有type结论二:从底层结构理解理解了上边结论一,那样下边的结论就容易理解了,还不太清楚的能够仔细看下【学习PHP底层就该学习PHP内核的存储机制】。
其中的【1.zval结构】,【2.zend_uchar type】部分1 string 0与 string 不相等,(想一下就明白,同类型比较【1个长度】的字符串怎么可能 等于 【0个长度】 的字符串,zal的value结构里,对string值有len原始记录的)。
2 int 0 却和 string 空相等,(非同类形比较,php会做类型转换)3 string 0 与 null 不相等4 int 0 与 null 相等说白了,针对php,碰到string "0" 的等式判断的时候,停顿重视一下就行。其他的等式判断正常,符合公众熟知的php研发思维。
php变量zval结构://存放变量的基本信息 struct _zval_struct { /* Variable information */ zvalue_value value; /* 变量值保留在这儿 12字节*/ zend_uint refcount;//4字节,变量引用计数器 zend_uchar type; /* active type变量类型 1字节*/zend_uchar is_ref;//是不是变量被&引用,0暗示非引用,1暗示引用,1字节
};
//存放变量的值 typedef union
_zvalue_value { long lval; /* long value */ double dval; /* double value */ struct { char *val; //4字节 int len; //4字节
} str; HashTable *ht; /* hash table value */
zend_object_value obj;
} zvalue_value;
原文链接:https://blog.csdn.net/ty_hf/article/details/70217267
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