最后效果
01
打开一个卫生间场景,如图所示。
02
创建一个圆柱体,尺寸比水龙头出水口稍微小点就可,如同所示。
03
运用旋转和移动工具,把刚创建的圆柱体放到水龙头出水口位置,如图所示。
04
点击鼠标右键,把圆柱体转换为可编辑多边形,如图所示。
05
进入修改面板,选中【多边形】层级,选中圆柱体朝下的面,把多边形材质ID值修改为8(随便修改)如图所示。
06
在点击PhoenixFD菜单中水按钮,如图所示。(需要安装PhoenixFD插件,(公众号发送“火凤凰” 就可得到插件下链接)
07
把生成的容器移动到池子底部,如图所示。
08
进入修改面板,修改水容器的尺寸和池子差不多就可,再降低点分辨率,如图所示。
09
在视图中选中水发射器,在修改面板中修改【发射速率】为50,多边形ID设置为8(和第5步一致就可)如图所示。
10
在视图中选中水发射器,在修改面板中设置停止帧50,点击【起始】模拟按钮,如图所示。
11
觉得合适后就在点击【结束】模拟按钮,如图所示。
12
点击渲染最后效果如图所示。
完,今天的分享就到这儿,感谢阅读。
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