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3DMax—水龙头流水效果

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论坛元老

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发表于 2024-9-29 05:47:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

最后效果

01

打开一个卫生间场景,如图所示。

02

创建一个圆柱体,尺寸比水龙头出水口稍微小点就可,如同所示。

03

运用旋转和移动工具,把刚创建的圆柱体放到水龙头出水口位置,如图所示。

04

点击鼠标右键,把圆柱体转换为可编辑多边形,如图所示。

05

进入修改面板,选中【多边形】层级,选中圆柱体朝下的面,把多边形材质ID值修改为8(随便修改)如图所示

06

在点击PhoenixFD菜单中水按钮,如图所示。(需要安装PhoenixFD插件,(公众号发送“火凤凰就可得到插件下链接)

07

把生成的容器移动到池子底部,如图所示。

08

进入修改面板,修改水容器的尺寸和池子差不多就可,再降低点分辨率,如图所示。

09

在视图中选中水发射器,在修改面板中修改【发射速率】为50,多边形ID设置为8(和第5步一致就可)如图所示。

10

在视图中选中水发射器,在修改面板中设置停止帧50,点击【起始】模拟按钮,如图所示。

11

觉得合适后就在点击【结束】模拟按钮,如图所示。

12

点击渲染最后效果如图所示

完,今天的分享就到这儿,感谢阅读。





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论坛元老

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发表于 2024-10-5 02:35:53 | 显示全部楼层
我完全同意你的看法,期待我们能深入探讨这个问题。
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