做好一张效果图需要思虑非常多方面,例如:“造型、色彩搭配、灯光气氛、构图方向等等,今天小溜供给的3dmax灯光教程来跟大众分析一下场景灯光布局的问题。以卧室空间为例,灯光的打法有一套小小的原则便是打灯的秩序:环境光→主光源→补光。
这次来跟大众演示【卧室】的打灯过程,这种效果有别于通常的效果图制作,咱们将以酒店空间灯光技法的基本去演示,目的让大众更加认识逆光的室内空间和室内灯光设计。咱们先来看几张照片,大众能够一边看一边观察分析:
以上都有一个一起点,便是灯光氛围比较强,重点的地区尤其亮,例如:抱枕、装饰品、餐桌,由此得出结论。以商场图为例,咱们不需要茫然跟风做照片级,咱们要做的是写实与艺术的结合体。
第1步:按快捷键[8]弹出图在[环境贴图]添加环境光[VR天空]。
将VRaySky拖进材质编辑器里,调节值0.03
至此,环境光就设置好了,接下来咱们设置[F10渲染设置]的参数。如图,是图像采样器和颜色贴图的设置。[自适应DMC Mitchell-Netravali][指数默认参数]。
而后打开间接照明[On],设置[发光图,灯光缓存],参数如下图:
好了,而后咱们渲染一个瞧瞧。
此刻看起来很暗对吧,没错,仅有将空间的暗度压低才可表现出灯光氛围!因此决定再加强有些环境光,咱们就想象成白日的时候无开灯的感觉……弥补两盏VR面灯:室内的VR灯是加强天光对室内的影响。
灯光参数值:
虽然现实中没开灯不会这么暗,然则在3D里面咱们不可打这么亮,否则就会冲淡室内灯的表现效果。
第二步,天花隐匿的灯按着天花吊顶方形灯槽区域打灯,这般的天花比较平常。
为了节省时间及有个对比效果,我选取了区域渲染测试看下:
打上顶部天花灯后,咱们能够观察看到,顶部的四周,背景墙的影响效果,这便是隐匿灯打出来的感觉。第三步,添加床头台灯的灯光,在台灯的灯罩里面打个VR球灯。
第四步,制作筒灯的效果,重点的几个位置的亮度加强。使得空间有主次之分。
第五步,添加补光灯。
测试看下补光后的效果,显著的能够看出床的侧面及地面都不黑了。最后,该打的灯都打完了,咱们能够添加有些亮点点缀一下,这个时候咱们就能够选取小一点的IES光域网对床上的装饰品进行打灯。这般既可加强细节,亦能够使得床上的投影变得丰富,如图ps处理后的效果。(日前我前面调的参数都无改变,出最后图的时候参数能够适当调节高些,那样效果就更加了哦~)
经过以上3dmax灯光教程,您能够利用3ds Max的强大功能来创建逼真的卧室场景,并经过恰当的灯光布局营造出温馨舒适的氛围。记住,在实践中持续尝试和调节,您将逐步把握怎样在3ds Max中创建令人印象深刻的室内场景。
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