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怎么样用3Dmax根据CAD图纸来做一个建筑模型?

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论坛元老

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发表于 2024-9-29 04:05:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

在建筑和设计行业运用CAD图纸来创建建筑模型是一个平常的工作流程。3ds Max是一个功能强大的3D建模和渲染软件,能够帮忙您将CAD图纸转化为逼真的建筑模型。这是一个简单的建筑效果图建模教程,用了实质工作中的一个小楼做案例,给大众讲解一下3Dmax按照CAD图纸建模的制作过程。

本案例运用到的命令:画线、矩形、挤出、捉捕、对齐、扫描、ffd。

案例制作过程

cad 识图 - cad简化导图-正立面制作-侧立面制作-门头制作-后墙、线脚与楼板。

1、cad识图

2、cad简化导图

删除多余的 线 标注 等 而后 W 写块

3、cad导入到3dmax

max选取导入cad格式选取原有 autocad

导入设置 去掉焊接

4、1层平面cad导入3D后 全选 打组 ,而后坐标归零

5、立面侧面导入,打组 旋转跟平面对好位置,移动到合适的位置。

6、正立面制作

熟悉把握 画线挤出对齐与捉捕物体和捉捕冻结物体学会给物体附上基本的材质

画线 捉捕冻结的cad底图,而后挤出 ,对好平面的位置,而后附上材质,材质名字跟cad一样。

选项真实是带影子的,明暗处理是能够去掉实体表示的影子,

7、侧立面制作

画矩形 转成edit spline 结合三个矩形挤压成侧墙

简单雨棚与台阶制作

8、门头制作

重视车行坡道的做法 运用了FFD 用bend

9、后墙、线脚与楼板的制作

楼板距离墙顶1000,便是女儿墙高是1000(正常的标准是600)

十、北立面与西立面 一样办法

11、倘若材质是建筑材质 把材质变成标准材质,笔记本表示不清晰就直接输入标准回车就能够转换了。

整体设置,点开后 左边的窗口选取设置成max 重新起步能够表示标准材质了。

12、怎样解冻某个组

运用3ds Max创建建筑模型需要必定的技术和经验,但一旦把握了基本工作流程,您就能够将CAD图纸转化为逼真的建筑模型,以便于可视化、沟通和设计决策。这个过程能够帮忙建筑师、设计师和工程师更好地理解和展示她们的项目。

将您的CAD图纸转变为惊艳的建筑模型,容易此刻溜云库的数字世界中。设计,创造,共享。感受无限可能。





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论坛元老

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发表于 2024-10-9 11:12:15 | 显示全部楼层
软文发布论坛开幕式圆满成功。 http://www.fok120.com
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论坛元老

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发表于 2024-10-20 22:56:27 | 显示全部楼层
你的话语真是温暖如春,让我心生感激。
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