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【3DMAX教程插件】3DMAX2025新款插件精选大全

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论坛元老

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式

关于3DMAX2025的新款插件,虽然没法供给一个详尽无遗的列表,本文按照研发布的信息和插件的流行趋势,概述有些新款插件或插件更新。请重视因为插件市场持续变化,以下信息可能随时间而有所更新。

以下插件按首字母排序:

2DExtruder

2DExtruder随机挤出插件是一个MAXScript脚本,可以对选取的多个样条线图形进行随机挤出厚度,还能够设置简单的生长动画。

重点特征】

- 对多个样条线图形随机挤出高度    

- 设置生长动画          

【版本需求

3ds Max 2015或更高版本

BendPro

3DMAX一键弯曲工具BendPro,暴力弯曲、超级弯曲插件。是对传统“Bend(弯曲)”的加强,功能简捷实用。

【适用版本】

3dMax2015 – 2025(意见但不只限于此范围)

BlockRender    

BlockRender

一键区域渲染插件,自定义区域渲染并在视口中直接查看结果,并能够自动或手动对渲染的图像进行保留。         

这个小插件的亮点就在于它能对渲染的图像进行保留倘若保留图像的功能,显然这个插件任何存在的道理。有了保留图像的功能就不同样了,似乎一下子它变得有没有限种可能,这乃至咱们很期待它后续版本会有的功能。

【版本需求

3dMax 2010-2025(不仅限于此范围,其他版本自动测试)          

重点功能】

--自定义区域渲染并在视口中直接查看结果

--自动保留和手动保留图像

BoltsAndNuts    

3DMAX螺栓和螺母建模插件合集BoltsAndNuts,一键快速创建螺栓和螺母模型,该合集此刻内置20个建模工具,所建模型如同3dMax自带的建模命令同样能够在“修改”面板中进行重新编辑。

【版本需求

3dMax2015-2025(不仅限于此范围)

BookMaker    

3DMAX一键书籍生成插件BookMaker,是用于在3dMax中创建书籍的插件,能够创建高细节的3D书籍模型,拥有区别的书籍类型能够选取

【适用版本】

3dMax2012 – 2025(不仅限于此范围)

BreadMaker    

【家具建模三剑客】BreadMaker面包机插件,一键搞定软包建模,对室内建模中的软包、欧式真皮沙发等家具建模,手动建模一向都是非常头痛和耗时,运用这款插件能够大大加强咱们的工作效率,效果与纯手工建模通常无二。

重点特征】

- 能够设置两咱形状:菱形和矩形

- 创建按钮和缝线

能够操作子物体:点和多边形

- 生成贴图坐标          

【版本需求

3ds Max 2013或更高版本

Building

3DMAX参数化建筑建模插件Building,一键生成各样自定义参数的建筑模型,你能够经过调节参数创建自定义风格的建筑,这对创建城市背景特别有用。你能够实时更改参数并查看结果,这是一种简单直观的方式。

Building插件创建的对象和其他3dMax对象同样,并能够应用任何变形器、参数可设置动画、能够转换为可编辑多边开(可编辑网格)等…

【版本要求】

3dMax2014 – 2025(不仅限于此范围)

BuildingBlocks    

3DMAX建筑体块生成插件BuildingBlocks,用于快速自定义街道及生成配景楼区块。

【适用版本】

3dMax2019及更高版本

CableGenerator

3DMAX电线电缆生成器CableGenerator插件,能够让你毫不费力地从场景中选定的样条线图形创建电线电缆模型。有9种区别类型的电线电缆类型可供用户选取。该工具拥有一系列可自定义的参数。

   

【适用版本】

3dMax2008-2024(不仅限于此范围)

所需的其他软件:材质需要vray引擎

ChaosLine

3DMAX一键多曲线生成工具ChaosLine插件,沿着引导线路径形状生成规则(螺旋线等)和不规则(随机)形状的曲线。它准许你沿着任何引导形状创建有趣的图案和效果。这包含电线、电缆和旧蜘蛛丝等。

重点特性】

    1.三种类型样式的线条能够选取    

    2.支持多样条线子对象或多样条线对象同期生成。

    3.支持开放和闭合图形路径。    

【适用版本】

3dMax2015 – 2025(不仅限于此范围)

ConstructionBrick

3DMAX建筑砖生成器插件,一键生成建筑砖(砖墙)。旨在经过快速创建建筑砖来帮忙建筑设计师简化向场景添加细节的过程。

【适用版本】

3DMax2013 - 2025 (不仅限于此范围)

Dashed    

Dashed虚线对象插件,用于沿拾取路径创建虚线(或实线)几何体对象

重点特点】

-更加多实用参数能够调节。

-沿着样条曲线测绘距离值(如:笔划长度、间距、分段长度等),而不是直线距离。

-虚线生成更精确。

-支持笔划设置分段,使位置于弯曲位置的笔划能够是曲线。         

【适用版本】

3dMax2016 - 2025(不仅限于此范围)

DashedShape    

DashedShape实线转虚线(虚线形状)插件,准许从3DMAX场景中选取的一条或多条样条线形状创建虚线形状。

重点特性】

1.一键将实线转换为虚线。

2.支持多条线段同期转换。

3.支持可渲染。         

【版本需求

支持3dMax2018.2及更高版本。

DNAChain    

3DMAX一键生成DNA链插件DNAChain,沿着线条路径一键生成DNA链条,你能够用它创建非常有趣的图案和效果。

3dMax不仅在影视动画、建筑室内、环境艺术等行业应用广泛,一样,它在研究绘图方面有着非常不错的应用市场,3DMAX一键生成DNA链插件DNAChain使得DNA链建模变得如此简单:一键生成!

重点特性】

    1.三种类型摆列样式能够选取

2.支持开放和闭合图形路径。

【适用版本】

3dMax2015 – 2025(不仅限于此范围)

FaceExtruder    

FaceExtruder面随机挤出插件,是一个用MAXScript编写的3DMAX面随机挤出小工具。

【适用版本】

3dMax2015 – 2025(不仅限于此范围)

FoldPoly    

3DMAX折纸插件FoldPoly,用于挤出可编辑多边形的边(边界)并可旋转(折叠)新生成的面,创建类似手工折纸以及纸箱包装盒的建模效果。

【版本需求

3dMax2014 - 2025(不仅限于此范围)

Get Materials

3dMax一键获取材质,一键获取选定对象的材质,并将其填充到材质编辑器的示例窗中。    

【版本需求

3dMax2012及更高版本

GoodSlicer

3DMAX加强切片器GoodSlicer插件,该工具沿世界轴以规则的间隔对对象进行切片。它的重点特点是能够切割出“实心”的切片。

【适用版本】

3dMax2016及更高版本(不仅限于此范围)

GrassPainter    

3DMAX种草画笔GrassPainter,是一款基于画笔的种草工具,能够在一个或多个选取对象表面手动绘制简单的草。

【适用版本】

3dmax2015及更高版本(不仅限于此范围)

GrassScatter

   

3DMAX一键种草插件GrassScatter,用于掌控草的创建和散布,快速生成草坪!

【版本需求

3dMax2013及更高版本

HairPainter

3DMAX毛发笔刷HairPainter,是一款基于画笔的毛发绘制工具,能够在一个或多个选取对象表面手动绘制简单的毛发。

【适用版本】

3dmax2015及更高版本(不仅限于此范围)

Helix    

Helix for 3dsMax(螺旋线工具),能够将任意弯曲形状的样条线一键转化为延该样条线路径上的螺旋样条线。

【适用版本】

3dmax2015及更高版本(不仅限于此范围)

Hose

   

Hose for 3dsMax,能够将任意弯曲形状的样条线一键转化为软管模型。

【适用版本】

3dMax2016-2025(不仅限于此范围)

InteriorDesign

3DMAX室内设计建模插件(套装)InteriorDesign,一键快速创建参数化家具模型,能够大大减轻室内设计师的工作强度,加强工作效率。该插件包含:床、柜子、椅子、桌子等12个建模工具,每一个建模工具包括仔细的参数设置,所建模型如同3dMax自带的建模命令同样能够在“修改”面板中进行重新编辑。

【版本需求

3dMax 7及更高版本(不仅限于此范围;本教程运用3dMax2020讲解演示)

意见3dMax2015及更高版本

MagicClock

3DMAX魔法时钟插件MagicClock,这是一个不需要任何动画设置自己就能在3dmax视口中动起来的时钟。脚本看起来太大的实质功效,但它特别有趣,它让哪些Maxscript的研发者感到兴奋,它很好地展示了3DMAX不仅是一个设计工具同期还是一个研发平台。

【适用版本】

3DMAX2015 - 2025 (不仅限于此范围)

MaxToCAD    

3dMax转CAD平面图插件MaxToCAD,将3dMax模型转换为Autocad 2D图形的工具。

【版本需求

3dMax2018 – 2025(不仅限于此范围)

MaxPuzzle2D    

MaxPuzzle2D拼图建模工具,拼图建模“彩虹系列”插件,是一款用MAXScript脚本语言研发的3dMax拼图建模小工具,能够创建2D或3D的拼图图形阵列。这让需要拼图建模的设计师大大节省了时间。

【适用版本】

3dMax2016 – 2025 (不仅限于此范围)

MaterialIDsRandomGenerator    

3DMAX材质ID随机生成器(英文:Material IDs Random Generator 缩写:MIRG)

一键为可编辑多边形对象随机分配材质ID,同期生成并赋予一个名叫作为“Tqtqtq”的Multi/Sub材质。         

重点功能】

- 能够为多边形、平滑组、对象或元素随机分配材质ID。

- 能够自定义材质的颜色系列。

【版本需求

3ds Max 2015或更高版本(不仅限于此)

Mountain    

3DMAX造山地形插件Mountain,用于在3dMax中容易快速地创建逼真的山脉地形。它拥有交互性、快速性和易用性,初学者只需点击一下就可,高级用户能够运用各样丰富的参数。Mountain创建简单的3dMax几何体,并能够进行修改。一个简单且完全交互式的用户界面,让您在几分钟内创建繁杂漂亮的山脉!

【适用版本】

3dMax2014 - 2025

Neuron    

3DMAX神经网络插件Neuron,从一系列样条曲线创建拥有分支结构的几何体。适用于如神经网络、血管、树枝等形状的3D建模。

【适用版本】

3dMax2016及更高(不仅限于此范围)

ObjectPlacer    

3DMAX物品摆放插件ObjectPlacer,一键在曲面上摆放对象,如摆放家具物品、种植花草树木、布设电线杆交通标志等。它的功能是将对象与几何体对象(网格、多边形、面片或NURBS)的面法线对齐。类似于“自动栅格”,但适用于自定义对象。

【适用范围】

3dMax2014及更高版本(不仅限于此范围)

P2S

   

3dMax粒子转样条线插件P2S,是从简单粒子系统(雪、暴风雪、喷射、超级喷射)创建样条曲线的一个小工具。

PaperWindmill

PaperWindmill for 3dsMax,能够一键生成纸风车模型。

【适用范围】

3dMax2015及更高版本(不仅限于此范围)

PF to Splines    

3DMAX粒子流到样条线插件PFtoSplines,该插件将粒子流中的粒子用样条线串连起来的插件,可用来构建与三维模型外形相近的样条线对象等,运用场景如艺术设计、研究绘图等。

PicWall

PicWall一键照片转体素(马赛克墙)插件,通过加载照片并将照片转化成平面阵列。    

PolyDoor

3dMax一键多边形门插件PolyDoor,将选取的多边形面一键转化为门模型。你能够经过编辑多边形的线框(边)来定义门的样式,这款插件能够大大加强3D艺术家建筑建模、室内建模制作门的速度。         

【适用版本】

3dMax2016及更高版本。

PolyWindow    

3dMax一键多边形窗插件PolyWindow,将选取的多边形面一键转化为窗模型。你能够经过编辑多边形的线框(边)来定义窗子的分格形状,这款插件能够大大加强艺术家建筑建模、室内建模制作窗子的速度。         

【适用版本】

3dMax2016及更高版本。

Porous    

3dMax是大众熟知的3D建模软件之一,其功能非常的强大,在研究绘图行业有着非常广泛的应用,然则因为研究绘图的图形(模型)通常都属于异形结构,手工绘制建模,需要必定的技术技巧,难度相对偏高。乃至有些结构或动画,运用手工没法完全实现,这个时候,经过脚本编写专属的插件,能够很好的提高建模的效率,乃至做有些手工没法完成的工作。

3DMAX一键多孔结构建模插件Porous,一键将对象转化为多孔结构模型。

【适用版本】

3dMax2015 – 2025(不仅限于此范围)

Puzzle    

3DMAX拼图随机生成器Puzzle,是一款用MAXScript脚本语言研发的3dsMax小工具,能够随机创建可编辑多边形3D拼图对象。可批量生成阵列。

【适用版本】

3dMax2015-2024(不仅限于此范围)

QuickFrame

3DMAX快速成窗QuickFrame插件,基于3dMax拓扑的框架建模。参数化创建框架结构的3D建模工具,可用于快速创建建筑立面、幕墙、配楼、结构网格等。    

【版本需求

3dsMax 2018.1及更新版本(不仅限于此范围)

QuickSky

3dMax一键球天插件QuickSky,一键快速生成球天建模。能够设置球天体积,太阳、天空及云的颜色等。

【适用版本】

3dMax2011或更高版本

RandomSpline    

RandomSpline旧电缆蜘蛛丝插件,能够在任何给定3D网格对象的表面或2D样条线对象上的两个随机点之间创建样条曲线或以随机点为起点创建直线段。这些样条曲线(直线)由重力参数设置它们的松弛程度(重力的绝对值与样条线长度成正比)。

【适用版本】

3dMax 2017及更高版本(不仅限于此范围)

RattanBall    

3DMAX藤球建模插件RattanBall,一键创建藤球模型,能够设置藤球体积、嵌套层数等,简单实用,一键生成!

【适用版本】

3dMax2018.2及更高版本

Reset Material Editor    

3dmax重置材质编辑器工具,一键重置材质编辑器为标准材质、Vray材质、Corona材质、Arnold材质、FStorm材质和MentalRay材质。

Roller

3DMAX卷曲修改器Roller,用于创建卷曲形状建模,并可生成卷曲和展开动画。使创建诸如卷起和打开毯子、旗帜这般的动画变得非常简单。

【适用版本】

适用于3ds Max 2012及更高版本

Rope

3DMAX一键绳子插件Rope,一键沿样条线路径创建绳子模型工具。

【适用版本】

适用3dMax2015及更高版本(不仅限于此范)

SlicerPro    

SlicerPro超级切片器,3DMAX模型一键切片插件,快速生成切片模型。适用于家具建模、室内建模、建筑建模等。【重点特征】

1.一键对选取对象进行切片建模。

2.能够手动指定切片方向(任意方向)。

3.一键创建连杆和垫圈工具。

4.为切片对象的截面和边缘创建UV。

5. 为切片对象的截面和边缘分配区别的材质ID。         

【版本需求

3ds Max 2012或更高版本。

SolarSystem    

3DMAX太阳系恒星系建模插件(一键生成太阳系插件),太阳系(恒星系)参数化建模并生成动画插件。该插件供给了恒星、行星、卫星、小行星带和彗星的生成功能。         

重点功能特性】

--太阳系的参数化建模

--自动生成动画

--恒星、卫星、彗星及小行星带全系列          

【适用版本】

3ds Max 2015-2025(不仅限于此范转)

SplineLabyrinth    

3dMax迷幻样条线插件SplineLabyrinth,准许用户在3dMax中的任何给定对象上创建样条线,此功能运用户能够容易产生令人惊叹的效果。

【版本需求

3dMax2012及更高版本

SplinePro

   

3DMAX样条线加强工具SplinePro,准许创建选定的多条样条曲线形状的轮廓并删除交叉点。

【适用版本】

3dMax2019 - 2025

SplineSkin

3DMAX样条线皮肤插件SplineSkin,将3D物体一键转化为样条线包裹形状的插件,适用于研究绘图和艺术设计等关联行业

【适用版本】

3dMax2015及更高版本(不仅限于此范围)

StairGenerator    

3DMAX一键楼梯插件StairGenerator,不需要花费太多的时间,容易从2D平面图生成3D楼梯模型,生成的楼梯模型细节丰富真实。         

重点功能】

1.简单:容易实现2D到3D建模。

2.拥有仔细三维结构的台阶平面图。

3.楼梯各部件完全参数化。

4.自动生成材质。

【适用版本】

3dMax2009或更高版本

StitchLines    

3dMax创建缝线插件StitchLines

,一键生成车缝线建模,该脚本与可编辑多边形、可编辑样条线或 编辑多边形修改器一块运用,创建一条样条曲线(车缝线),它将以几何体形式在视口中和渲染中表示。         

【适用版本】

3dMax2018.2及更高版本

TableMaker    

3DMAX一键生成桌子插件TableMaker,参数化方式快速创建各样样式桌子模型。

【适用版本】

3dMax2011-2025(不仅限于此范围)

ToGround

3dMax万有引力插件ToGround,用于在繁杂地形(曲面)上将对象安置在适当高度的实用工具。例如:将海量的人、植物和汽车快速安置在一个街道、公园和小跑道高度区别的区域尤其有用。    

【适用版本】

3dMax2008及更高版本

TrafficFlow

TrafficFlow交通流插件,模拟生成车流、人流动画。         

【版本需求

3dMax 2008及更高版本

UniverseGenerator    

3DMAX宇宙生成器(一键生成星系)插件,用于模拟星团及星系的运动。能够创建单个集合进行动画计算,能够输入区别坐标,创立多个集合后统一进行动画计算。

VertexProjection    

3DMAX顶点投影插件VertexProjection,将可编辑多边形顶点向下投影到网格对象表面。能够对可编辑多边形对象上的所有顶点或部分顶点进行投影。重点用于地形建模、道路交通等行业

【适用版本】

3dMax 2010 - 2025(不仅限于此范围)

重视事项

·在安装和运用插件时,请保证插件与你的3DMAX版本兼容。

·插件可能会增多软件的繁杂性和内存运用量,因此呢小心选取

·意见查看插件的官方文档和教程,以认识怎样运用和发挥其最大效用。

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