内容提要:本篇3DMAX教程为大众分享了3DMAX变换复制的四大常用办法,分别是:3dmax镜像复制、3dmax阵列复制、3dmax间隔工具复制、3DMAX变换复制等。
2.5 3DMAX复制对象
在3ds Max 2015场景中,有些对象可能会重复显现,不外在重复显现时,其位置、方向或体积出现了有些改变,这些重复显现的对象互为副本,制作副本的过程便是复制。复制是一种省时省力的建模办法,有时需要进行大规模的复制操作,使几个简单的模型变成繁杂的场景。本节将仔细介绍复制对象方面的知识。
2.5.1 3DMAX变换复制
协同运用Shift键和对象变换工具,是复制对象时最常用的办法。下面仔细介绍变换复制的操作办法。
在3ds Max 2015程序窗口中,①单击【创建】面板中的【长方体】按钮,在视图中创建一个长方体;②单击【选取并移动】按钮,并按下Shift键;③按下鼠标左键并拖动指定对象沿某一个轴向移动,如图2-31所示。
弹出【克隆选项】对话框,①在【对象】选项组中,选中【复制】单选按钮;②单击【确定】按钮,如图2-32所示。
效果如图2-33所示。
温馨提示:请您按照本节学习的内容,在3ds Max 2015程序中,协同运用Shift键和对象变换工具复制对象,测试一下学习效果。
2.5.2 3DMAX镜像复制
镜像复制操作能够将选取的某物体沿指定的轴向进行翻转或翻转复制,适用于制作轴对叫作的模型。进行镜像复制时能够选取区别的克隆方式,同期能够沿着指定的坐标轴进行偏移。下面仔细介绍镜像复制的操作办法。
在3ds Max 2015程序窗口中,①单击【创建】面板中的【圆锥体】按钮;②在视图中创建一个圆锥体;③在主工具栏中单击【镜像】按钮,或在菜单栏中选取【工具】→【镜像】命令,如图2-34所示。
弹出【镜像:世界 坐标】对话框,①在【镜像轴】选项组中,设置偏移参数;②在【克隆当前选取】选项组中,选中【复制】单选按钮;③单击【确定】按钮,如图2-35所示。
最后效果如图2-36所示。
2.5.3 3DMAX阵列复制
3ds Max 2015中供给了专门用于克隆、精确变换和定位非常多组对象的一个或多个空间维度的工具,这便是阵列复制。阵列复制能够精确设置复制后物体之间的位置、方向和体积等方面的关系,适用于精确建模。下面仔细介绍阵列复制的操作办法。
起步3ds Max 2015程序,在视图中创建一个圆环并选中,在菜单栏中,①单击【工具】菜单;②在弹出的下拉菜单中,选取【阵列】命令,如图2-37所示。
弹出【阵列】对话框,①在【阵列变换:世界坐标(运用轴点中心)】选项组中,设置各项参数;②在【对象类型】选项组中,选中【复制】单选按钮;③单击【确定】按钮,如图2-38所示。
最后效果如图2-39所示。
在进行阵列复制时,针对相同的结果,操作时选取的视图区别,轴向亦会区别。因此呢,在进行阵列复制前,需要按照复制后的结果,选取视图和轴向。
请您按照本节学习的内容,在3ds Max 2015程序中,运用【阵列】命令复制模型,测试一下学习效果。
2.5.4 3DMAX运用间隔工具进行复制
间隔工具亦叫作路径阵列,其最大的优点是能够将物体沿一条曲线路径或在空间的两点间进行批量复制,实现物体在路径上的均匀分布,还能够设置对象的间距方式和轴心点是不是与曲线切线对齐,这种技巧针对在分散的样条曲线上分布灯光特别有帮忙。下面将仔细介绍运用间隔工具进行复制的操作办法。
起步3ds Max 2015程序,在视图中创建一个球体和一条曲线,在菜单栏中,①单击【工具】菜单;②在弹出的下拉菜单中,选取【对齐】命令;③在弹出的子菜单中,选取【间隔工具】命令,如图2-40所示。
弹出【间隔工具】对话框,①在【参数】选项组中,设置参数;②单击【拾取路径】按钮;③在视图中拾取曲线,单击【应用】按钮,如图2-41所示。
最后效果如图2-42所示。
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