下图中,线汇聚的地区便是灭点。
上图为影像系统的俯视图,右上角是画面,X号是车子的像。车子在路上走,画师在记录车的位置。
车子继续往前走
最后,车子消失,此时画师的视线与马路平行,而车子消失的点便是画面的灭点。因此呢,得出结论:灭点便是过目点作平行线,与画面的交点。以及两个衍生结论:1,当有灭点时,现实中平行的线,在画面中共用一个灭点。2,与画面平行的线,无灭点。
应用,蓝色路段用蓝色灭点,红色路段用红色灭点,一组平行线,多一个灭点。因此呢会有三点透视,由于最基本的三组平行线为长宽高,三个维度。
一组平行的面,会灭于一条线,面上平行线的灭点,必定落于灭线上.
地平线是最平常最实用的灭线,画面上所有与地面平行的线,灭点都在地平线上。地平线能够暗示目点的理学高度。
灭点法:抓住平行于地面的线的灭点,连线为地平线。相反的,平行于地面的线,灭点必定在地平线上。
转折法:地平线上,本来有转折的线,在画面上为一条直线(由于一个平面在灭线上会被压缩成一条线)。相反的,平行于地面的转折结构在地平线上化为直线。
等高法:地平线会将与目点离地面高度同样高的东西串起来。相反的,和目点等高的对象必定在地平线上。(图中目点高度在半人高的地区)
地平线与视平线:地平线是过目点作平行于地面的平面,与画面的交线。视平线是过心点作水平线。因此在一点透视和两点透视中,地平线是重合的,在三点透视的俯视图中,地平线在视平线(心点)上;仰视图中,地平线在视平线(心点)下。返回外链论坛: http://www.fok120.com,查看更加多
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