关于手游代理的前景,丸子不必去多说。每一个人针对每一个行业的看法都是千差万别的。
因此接下来的回答丸子只是站在自己的方向来评判。
360老板周鸿祎说:游戏有D品的暴利,但无D品的危害。乍一听这一句话,尤其离谱。
但丸子跟题主分析一下日前行业的利润:
丸子只讲专服和混服
专服:日前来看转服的分成比例在70%-85%之间。亦便是说玩家充值100元人民币,您的直接收入为70-85元之间。可见其利润有多么丰厚。然而专服游戏之因此有这么高的点位,在于专服游戏本身无玩家必须有自己的小团队这个团队最好5人以上。其中包含推广员,接待,团长。人手不足时能够省去接待,由推广员和团长代替就可。这点丸子在往期文案中游戏细致的讲解。必须的伴侣戳这儿:
手游公会操作办法
再来看混服游戏:混服游戏的分成点位大多在30%-75%之间。至于原由,是由于混服是所有途径玩家共用
一个服务器,本身就有良好的游戏基本与氛围,咱们推广起来比较容易上手,因此分成点位上做出了牺牲。
丸子是从当前游戏行业咱们能够拿到的利润来做的分析。
当然分析一个行业,不能但从其利润来看,包含用户增长比例,挣个游戏行业收益增比等等。
这些在丸子的文案中大多都有涉猎。
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