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能够安心的是,最少短期内不会消失,这个短期不是三五年,是三五十年。 家装行业有无效果图没所说,由于客户是普通家庭,看下360亦挺好。但工装和建筑不同样了,她们面对公司、政府。想象一下,研发商卖房子,宣传自己的房子有多美丽,不是所有人都拿PAD到处跑,手机屏幕太小,总有人觉得电子版麻烦。然则铜板纸印刷就不同样,便宜,随便发。、想象一下,设计师向业主或政府报告。正常来讲,报告时间很短,听报告的一人发一个装钉好的册子,有效果图,项目分析、说明。一 般家装就360就行,设计师给业主现场演示。
效果图虽然不会淘汰,但亦不是一劳永逸,持续学习、持续进步才不会落伍。
工装或住宅小区是效果图、360、动画三者搭配起来做。
建筑设计费亦是有限的。要紧项目才会在做效果图同期再做一段动画。效果图、360和动画这三个东西适用的范围其实并不重叠,会长时间共存,效果图是基本,不可或缺, 哪个做建筑设计不做效果图?。效果图近几年向VR靠齐,做VR的机构多了,成本降低,大部分甲方会买账。 3dsmax效果图不局限于用3dsmax做效果图,国内大部分一个招数,国外效果图,建模有用maya、blender、modo、c4d乃至lightwave。渲染器亦不局限于vray,corona、mental ray、FPrime、C4D的大有人在,尤其是corona,TheBoundary。
从民间说, UE4 做即时交互,即时调节改方法的方式更受到欢迎,出图亦就一个快捷键操作,虽然绝对精度比跑 Vray 2个小时画面粗糙,但都晓得效果图是假的,假的便是假的。日前国内做VR 家装,交互式家装设计的基本普及 UE4,学习更新成本亦低。倘若无稳定的规划类项目或不想落伍,最好早点把握 UE4。另一,zf规划局的存在,领导永远要看效果图,效果图需求始终存在,改变的只是方式办法。
设计院自己做不做效果图?其实始终都在做,毕竟效果图亦是成本,能自己对付的不找效果图机构。即使这般效果图机构还是有不少活干。
效果图技术不是原地不动,提高自己技术,或学习更加多软件,唱衰行业不如拓展软件应用,无哪个行业挣钱容易,各有各的累。
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