3dmax基本建模
1、做繁杂模型之前,精确值都用CAD做好,整理好必须用的剖面,导入。基本造型能够在SU里面做,石膏线这些亦能够(在3D做好点)。
2、门套→CAD导入→孤立墙和剖面→墙线级别,选上门线→利用所选内容创建图形,选线性,就出来了路径→确定剖面宽度→倒角剖面→打开方向扑捉,调好方向。
3、背景墙木作→剖面CAD朝上→画个矩形→倒角剖面→调节;等比例调试→FFD(2*2*2/2*2*3/2*2*4增多掌控点),选中掌控点调节。
4、给墙木作中间上材质→画个面给材质→放到木作后面。→墙,面级别→选面,分离出去给材质。
5、做圆角拉缝,计算好尺寸→创建,切角长方体,圆角给5,厚度20→→→FFD调节好位置。
6、倒角的运用,多练习。
7、石膏线改变形状,→倒角剖面下一级,可编辑样条线,点→优化,先随意加上几个点,后期按照墙立面去修改石膏线→晓得造型,把点移动上去,显现弯曲线,可编辑样条线,点,选点右击,转为角点→再点回倒角剖面。
倒角剖面只要有路径,能够同期做几个同形状出来
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