三维建筑建模教程——3DMax
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">此视频介绍了三维建筑建模的<span style="color: black;">过程</span>。</p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">拿到图纸后,<span style="color: black;">首要</span>要认真观察平面图和立面图,并利用Autocad导入之前的CD。<span style="color: black;">这里</span>过程中,需要对CAD文件进行简单清理,将标注和辅助线<span style="color: black;">隐匿</span>。<span style="color: black;">而后</span>将所有平面图放在<span style="color: black;">一块</span>,进行简单对齐,方便建模参考<span style="color: black;">运用</span>。整理好后,按下W键导出,分别导出平面和立面文件。</p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">接着,打开三维软件3D Max,进行前期准备工作,如设置单位和<span style="color: black;">捉捕</span><span style="color: black;">方向</span>等。<span style="color: black;">而后</span>将之前导出的文件分别导入3D Max,将所有平面选中为一组,将立面图<span style="color: black;">亦</span><span style="color: black;">做为</span>一组,旋转九十度。对齐好平面和立面后,分别冻结它们。<span style="color: black;">这般</span>做的好处是建模时只选参考图层,保持原始状态,方便后期修改。在建模过程中,需要<span style="color: black;">运用</span>辅助命令,编辑二维线条时<span style="color: black;">选取</span>二点五维裁剪方式。在建模时,要<span style="color: black;">重视</span><span style="color: black;">运用</span>的命令和建筑上的魔术尺寸。完成一个部件后,立即打开材质编辑器,为其添加材质。</p>
<div style="color: black; text-align: left; margin-bottom: 10px;"><img src="https://p3-sign.toutiaoimg.com/tos-cn-i-qvj2lq49k0/250497ec4b764278a0d037cfaab781a3~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1727672920&x-signature=EtExlV%2BQtNEAXKMUEK4MoEo4B3s%3D" style="width: 50%; margin-bottom: 20px;"></div>
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