3DSMAX入门教程20问
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><img src="http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/p6Vlqvia1UiczKYzR5BFpbgdTZibauic3QAljckKiapD5seiakOCaAIiboDYzwYQfGIa6ZJvoFliax7n6o4J6oDBKxDwSg/0?wx_fmt=gif&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1" style="width: 50%; margin-bottom: 20px;"><span style="color: black;">1.论三维制作。 从制作技术上讲,<span style="color: black;">此刻</span><span style="color: black;">非常多</span>的新从业者过于<span style="color: black;">急切</span>,不太<span style="color: black;">认识</span>动画软件的庞大<span style="color: black;">繁杂</span>和制作的艰难,Office<span style="color: black;">能够</span>在几天内<span style="color: black;">把握</span>,而</span><span style="color: black;">3ds max</span><span style="color: black;">学几个月<span style="color: black;">亦</span><span style="color: black;">不可</span>学全面,Maya<span style="color: black;">更加是</span><span style="color: black;">必须</span>1年以上的时间,这都仅仅是针对技术而言。在<span style="color: black;">实质</span>创作中<span style="color: black;">亦</span><span style="color: black;">同样</span>,<span style="color: black;">例如</span>最简单的立体文字,<span style="color: black;">此刻</span>的软件很智能化,直接输入文字,加个倒角就<span style="color: black;">成为了</span>,前后不超过2 分钟,但却<span style="color: black;">忽略</span>了<span style="color: black;">非常多</span>东西,如轮廓线的光滑程度、倒角的美观和反光性能,局部<span style="color: black;">是不是</span>要分别指定材质等等,正是太多的依赖软件,造<span style="color: black;">成为了</span>千篇一律的制作结果。<span style="color: black;">此刻</span>是讲求创新的年代,技术上要创新,美感上<span style="color: black;">亦</span>要。例如<span style="color: black;">咱们</span>常做的金字,<span style="color: black;">非常多</span>人<span style="color: black;">期盼</span>能找到一个现成的材质,但<span style="color: black;">为何</span><span style="color: black;">无</span>想过自己创造一个超级质感的材质呢?我在《三维片头动画设计》一书中曾<span style="color: black;">供给</span>过一种滚光的金属材质,这是在几年的制作中<span style="color: black;">持续</span>改进的结果,不知探索了多少次,失败了多少次,硬是把黄土般的质感调<span style="color: black;">成为了</span>金属的。我<span style="color: black;">期盼</span><span style="color: black;">每一个</span>人都能有这种精神,<span style="color: black;">持续</span>去超越别人和自己,技术<span style="color: black;">才可</span><span style="color: black;">持续</span>的<span style="color: black;">加强</span>。还有<span style="color: black;">便是</span>盲从的追求软件,一问就说会什么什么,举一大堆三维软件的名<span style="color: black;">叫作</span>,这种人<span style="color: black;">通常</span>哪个都不精。多学软件<span style="color: black;">无</span>错误,但应该学好一个再扩展,这<span style="color: black;">亦</span>是最好的一种方式,我<span style="color: black;">自己</span>学习<span style="color: black;">便是</span>一个一个来的,从3 ds studio到LightWave3D到</span><span style="color: black;">3ds max</span><span style="color: black;">到Softimage|3D到Maya,都是完整学完并应用到<span style="color: black;">实质</span>制作后再去学新的,<span style="color: black;">这般</span>相互继承性高,学起来就越快。</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"> 在三维软件的学习上,我<span style="color: black;">能够</span>谈谈自己的学习过程:</p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">(1)<span style="color: black;">通常</span>准备学习一个软件前,先<span style="color: black;">知道</span>学习它的目的,并且<span style="color: black;">瞧瞧</span>是不是<span style="color: black;">选取</span>了合适的软件,例如搞建筑设计<span style="color: black;">能够</span><span style="color: black;">选取</span>3dsmax,搞工业设计<span style="color: black;">能够</span><span style="color: black;">选取</span>Rhino,搞角色动画<span style="color: black;">能够</span><span style="color: black;">选取</span>Maya等。这一点相当<span style="color: black;">要紧</span>,否则学到一半时发展学错了,时间就耽误了,<span style="color: black;">况且</span>心情<span style="color: black;">亦</span>会<span style="color: black;">欠好</span>,学下去<span style="color: black;">亦</span>不是,不学<span style="color: black;">亦</span>不是,转其它的又要重头<span style="color: black;">起始</span>,<span style="color: black;">这般</span>钻研精神自然<span style="color: black;">亦</span>就<span style="color: black;">无</span>了。</p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"> (2)寻找一套<span style="color: black;">尤其</span>全面的入门实例教程,不要一下就<span style="color: black;">选取</span>专业性强的高级教程,将书中实例踏踏实实做一到两遍,熟悉<span style="color: black;">全部</span>软件的功能和操作。 </p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">(3)寻找一套翻译准确的命令手册,<span style="color: black;">起始</span>有<span style="color: black;">选取</span>的分段式突破,<span style="color: black;">同期</span><span style="color: black;">起始</span>接手专业制作案例,尝试独立去完成,遇到问题去 翻手册,最好少问人,<span style="color: black;">这般</span>便于对软件的全面<span style="color: black;">把握</span>。<span style="color: black;">最后</span>将手册中<span style="color: black;">触及</span>自己用途的部分全面<span style="color: black;">把握</span>,会给将来的自由创作打 下坚实的<span style="color: black;">基本</span>。</p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">(4)最后是<span style="color: black;">海量</span>的接活儿,都说<span style="color: black;">宣传</span><span style="color: black;">机构</span><span style="color: black;">加强</span>快,那都是逼的,工作压得透<span style="color: black;">不外</span>气来,正是对软件飞速<span style="color: black;">加强</span>的大好机会。自己一个人在家练是<span style="color: black;">无</span>什么压力的,进步<span style="color: black;">亦</span>很慢,总<span style="color: black;">是由于</span>着自己的性子,<span style="color: black;">最后</span>会走向业余道路。专业<span style="color: black;">便是</span>专业,有市场的<span style="color: black;">需求</span>、制片人的<span style="color: black;">需求</span>、电视台的<span style="color: black;">需求</span>、<span style="color: black;">宣传</span>代理的<span style="color: black;">需求</span>、导演的<span style="color: black;">需求</span>……,这一切都会雕塑你,让你的作品<span style="color: black;">亦</span>变得专业,<span style="color: black;">因此</span>应尽可能地从工作中去<span style="color: black;">加强</span>,千万别总是呆在家里自己玩,效率差别太大,一年不如工作<span style="color: black;">一月</span>进步快。</p>(5)平时要多和别人交流,同行不是冤家,你付出越多,得到<span style="color: black;">亦</span>越多,从<span style="color: black;">3ds max</span> 2.0<span style="color: black;">起始</span>,就有网上的三维社团了,<span style="color: black;">能够</span>交流<span style="color: black;">各样</span>技术问题,找到志趣相投的<span style="color: black;">伴侣</span> 。
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;"> 2. 我的3dmax4在用时,在调材质时,有时会<span style="color: black;">没</span>故的退出,什么<span style="color: black;">原由</span>呢?操作系统为98。 答:可能内存<span style="color: black;">不足</span>。这是正常的。我的机子<span style="color: black;">亦</span>是<span style="color: black;">这般</span>。只<span style="color: black;">重视</span>随时<span style="color: black;">保留</span>。</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">3. 3d max 中的<span style="color: black;">工具</span>栏<span style="color: black;">显现</span>空心字体,该怎么办? 答:<span style="color: black;">倘若</span>有文鼎的字体,将其<span style="color: black;">所有</span>删除,或删除不必要的字体。</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;"> 4. 我安装的3Dmax R3 里面的<span style="color: black;">掌控</span>面板的命令字体不是很正常,全是字库里面的特殊字体,<span style="color: black;">非常多</span>字母<span style="color: black;">由于</span>变了型都看不太清楚,<span style="color: black;">为何</span>? 答:你可能装了<span style="color: black;">有些</span>艺术字体, 把它删除<span style="color: black;">瞧瞧</span>。</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">5. 菜单栏没了!怎么办? 答:load custom ui---〉defult ui</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">6. 我刚安装了3dmax。可在98下花屏,在2000下<span style="color: black;">没</span>法<span style="color: black;">表示</span>作图区。很苦恼,请<span style="color: black;">能手</span>帮忙。 答:你的显卡老掉牙了,换了它吧!选中OPENGL了吗?<span style="color: black;">倘若</span>是,那就升显卡吧。 7. 3D MAX装上后,<span style="color: black;">无</span>菜单,<span style="color: black;">仅有</span>面板和<span style="color: black;">工具</span>箱什么的?是<span style="color: black;">哪里</span>设置错了? 答:你<span style="color: black;">能够</span>在custom下<span style="color: black;">选取</span>load ui <span style="color: black;">而后</span><span style="color: black;">选取</span>maxstart.cui就<span style="color: black;">能够</span>了。</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">8. 用3DS MAX制作某一作品,随着应用指令的<span style="color: black;">增多</span>,渲染的交互<span style="color: black;">表示</span>速度<span style="color: black;">逐步</span>变慢,直至死机。<span style="color: black;">是不是</span>有应用指令驻留内存?<span style="color: black;">怎样</span><span style="color: black;">处理</span>?可有快捷清除踺? 答:1. 你<span style="color: black;">能够</span>对场景里面的物体先进行塌陷,让其变为不可编辑物体,以简化场景</span><span style="color: black;"> 2. 用线条简化命令,(我忘记什么单词了,<span style="color: black;">然则</span>见到能认识) </span><span style="color: black;"> 3. 将不必要的反射和折射关闭,<span style="color: black;">亦</span><span style="color: black;">便是</span>反射的时候有些看不见的物体就<span style="color: black;">能够</span>不进行反射 ,除非你要那个效果。 </span><span style="color: black;"> 4. <span style="color: black;">倘若</span>你的文件确实够大,呵呵,买 个“笨死”好了。。。。 </span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">9. 我要学习3D MAX,<span style="color: black;">然则</span>不<span style="color: black;">晓得</span>要什么配置? 答:最好是NT系统,比较稳定,内存最少128,CPU我用的是CII560超850还<span style="color: black;">能够</span>,</span><span style="color: black;">硬盘<span style="color: black;">意见</span>40G,显卡用GEFORCE2MX400以上; 我的配置是CII850,ASUS CULS-C,GEFORCE256DDR,35G,256MB 。运行3DMAX很好的。 </span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">10. 提示错误如下:</span><span style="color: black;"> A license error has occurred,please restart your system to initialize </span><span style="color: black;">the license managemnt system If this problem continues,contact </span><span style="color: black;">your system administrator or authorized dealer</span><span style="color: black;">Error </span><span style="color: black;">The software license failed to initialize. </span><span style="color: black;">我该<span style="color: black;">怎样</span>处理? 答:问题出在<span style="color: black;">起步</span>它的时候,程序<span style="color: black;">无</span>正常的初始化,<span style="color: black;">倘若</span>从新<span style="color: black;">起步</span>系统还不<span style="color: black;">能够</span>正常工作的话,你还是重新安装一遍它好了,<span style="color: black;">上下</span>不是很大,<span style="color: black;">火速</span>安完的。</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">11. 我的<span style="color: black;">各样</span>参数总是写不上,请教该<span style="color: black;">怎样</span>搞掂? 答:小问题/老问题 。去http://china3d.51.net下载s12sys字体,拷入windows/fonts,重新<span style="color: black;">起始</span>3dmax下<span style="color: black;">就可</span>。 12.请问<span style="color: black;">怎样</span>将3dmax做的倒入lightscape? 答:在网上下载一个3DMAX与LIGHTSCAPE之间接口的插件,文件名好象是LS23DMAX,大<span style="color: black;">大概</span>2MB容量但<span style="color: black;">重视</span>分清3DMAX的版本. 13. 请问,显卡在3dmax中的<span style="color: black;">功效</span>是什么专业显卡和普通显卡有什么区别CPU和专业显卡在渲染中哪个<span style="color: black;">功效</span>大 答:显卡在作图的过程中发挥着很<span style="color: black;">要紧</span>的角色。<span style="color: black;">倘若</span>你做图的面片要是超过13万的话 普通的显卡是承受不了的 反映<span style="color: black;">便是</span>自动退出。显卡比CPU<span style="color: black;">要紧</span>啊。作图的快慢很大程度上取决于你的显卡啊。<span style="color: black;">然则</span>专业的显卡很贵啊!</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;"> 14. 误操作,<span style="color: black;">怎样</span>恢复标准界面? 答:按键盘Y-<span style="color: black;">工具</span>界面转换。</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;"> 15. 3dmax制作的图形怎么转换到</span><span style="color: black;">photoshop</span><span style="color: black;">里? 答:在3DMAX中渲染<span style="color: black;">照片</span>为。JPG格式<span style="color: black;">照片</span>,在PHOTO中打开这<span style="color: black;">照片</span>就<span style="color: black;">能够</span>了。</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;"> 16. 请问我在运行时,系统提示虚拟内存不足是何<span style="color: black;">原由</span>? 答:可能你<span style="color: black;">选取</span>了:用户自己管理虚拟内存,把它改回:windows管理虚拟内存就好了。虚拟内存不足的<span style="color: black;">原由</span>可能是C盘空间太小。</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">17. 我花了两天的时间做的图,在做渲染的时候<span style="color: black;">设备</span>掉了电,以后就打不开了! 我用的是3.0的版本,怎么办? 答:3dmax根目录的autoback文件夹为3dmax自动存盘文件,试试吧 。</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">18. 在<span style="color: black;">运用</span>3DSVIZ R3I时,在调入其他场景对象时,屏幕打开一对话框云“Unknown superclass:superID=0x200,classID=(0x...,0x...)!”MERGE调入失败!不<span style="color: black;">晓得</span>是什么<span style="color: black;">原由</span>?我<span style="color: black;">弥补</span>说明一下,我调入的文件是3DMAX4的模型文件。 答:<span style="color: black;">倘若</span>你是用VIZ去打开MAX4的文件是不行的,<span style="color: black;">由于</span>MAX3都<span style="color: black;">不可</span>正常打开MAX4的文件,何况说VIZ。</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">19. 我的3dmax安装完后按钮字体<span style="color: black;">尤其</span>大<span style="color: black;">已然</span>超出了按钮的范围,请问<span style="color: black;">怎样</span><span style="color: black;">处理</span>? 答:运行--regedit--HKEY_CURRENT_CONFIG--Software--Fonts--FONTS.FON 键值改为 vgafix.fon或asi_system.fon 重启 ,或安装专用字体。</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">20. 请问3D动画<span style="color: black;">能够</span>进行交互<span style="color: black;">掌控</span>吗? 答:3D作的动画<span style="color: black;">不可</span>交互<span style="color: black;">掌控</span>。</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><img src="http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/yqVAqoZvDibFmQoNR6iaxQxSgCeqT5RVqMJPskOZwibpscACpabsMIWwo3JTOyarP4H3zpeCJ9kaEZNicNEmleja1Q/640?wx_fmt=png&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1" style="width: 50%; margin-bottom: 20px;"></p>
粽子香嗅到儿时的时光艾叶香挂在门上龙舟荡是碧波的狂欢不去想有着淡淡的<span style="color: black;">哀伤</span>叹只叹命运<span style="color: black;">没</span>常算了吧不要彷徨忘了吧冷落的眼光霓虹灯哪里有醉人的光芒可能已忘了故乡。<img src="http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/lCnEPCSj7mzFeg2scxmUhMFwE8boicegeiccV5Wh6kJLibmuibktCPDzFWrgbY8fwteEEnKndxBicJrWy9Be29Ycj5A/640?wx_fmt=png&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1" style="width: 50%; margin-bottom: 20px;">
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><img src="http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/yqVAqoZvDibFmQoNR6iaxQxSgCeqT5RVqMJPskOZwibpscACpabsMIWwo3JTOyarP4H3zpeCJ9kaEZNicNEmleja1Q/640?wx_fmt=png&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1" style="width: 50%; margin-bottom: 20px;"></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><img src="http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/lCnEPCSj7mzqHhWTGYF4e6qXyPwYQ1RDBN65mzlLmjtkfbEzbYMYmYMibgGjfxLYibTQruwTFJP1rY1JjctziaXPQ/640?wx_fmt=jpeg&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1" style="width: 50%; margin-bottom: 20px;"></p>
谷歌外链发布 http://www.fok120.com/ 你的话语真是温暖如春,让我心生感激。 真情实感,其含义为认真了、走心了的意思,是如今的饭圈常用语。
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